$9.99Earth 2160
Después de que la Tierra explota, cuatro ejércitos muy distintos pelean por Marte y más allá. Elige la facción cuya lógica de construcción te convenza, levanta una base modular extraña, avanza por el árbol de tecnología investigando y lanza tanques, mechs y horrores clonados contra el enemigo en cuatro campañas y enormes mapas de escaramuza.
¿Vale la pena Earth 2160?
Earth 2160 vale la pena si…
- te gusta la estrategia en tiempo real clásica con construcción de bases lenta y metódica
- disfrutas volver a aprender el juego como una facción totalmente distinta
- quieres campañas largas además de mapas de escaramuza y multijugador para experimentar
- te gusta ajustar unidades modulares, investigación y diseños de bases
Capturas de pantalla
Cuatro facciones que no construyen igual
Este es un juego de estrategia donde aprendes un hábito de construcción totalmente nuevo cada vez que cambias de bando. La Eurasian Dynasty conecta su base en una gran estructura hecha de partes más pequeñas unidas entre sí. La Lunar Corporation apila sus edificios hacia arriba como torres y puede moverlos rápido a otro lugar. La UCS despliega un ejército mecánico dirigido por una computadora que ya acabó con su propia tripulación. Después despiertan los aliens prisioneros, y casi no construyen nada, sino que clonan y mutan a partir del mismo material básico. Gestionas recursos, investigación y más de trece edificios y unidades por bando, así que cada campaña de siete misiones se siente como una economía distinta con armas distintas.
Campañas, escaramuzas y guerras de ocho
Tienes cuatro campañas para un jugador, una por facción, cada una con siete misiones en Marte, la Luna y territorio alien. Las misiones mezclan construcción de bases, decisiones de investigación y batallas grandes donde los vehículos modulares y las rutas de tecnología importan más que atacar rápido. Entre las misiones de historia hay escaramuza en diez mapas, además de cuatro modos multijugador en diez mapas para hasta ocho comandantes, con cooperativo incluido. Doce agentes virtuales con habilidades especiales se suman al caos, y el terreno se puede moldear y tiene varias texturas, así que el suelo plano no sigue plano por mucho tiempo. La música tiene veintinueve pistas que cambian con la acción.
¿Qué más debes saber?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Hay cuatro campañas de siete misiones cada una, una por facción, además de escaramuza en diez mapas contra la computadora. Es bastante tiempo como comandante en solitario antes de que se meta alguien más.
¿Cómo funciona el multijugador?
Es la guerra clásica de base contra base, donde quien gestiona mejor la expansión y la investigación suele ganar la partida avanzada.
¿Qué son los agentes virtuales?
Doce personajes reclutables con habilidades especiales que pelean junto a tu ejército. Piensa en ellos como unidades héroe con trucos que los tanques normales no tienen, útiles para inclinar una batalla reñida o sostener un flanco débil.
¿Hay algo para quienes crean mods?
Sí, el juego incluye un SDK con el lenguaje de programación EarthC pensado para equipos de mods, además de los paquetes de mapas Superstorm, Platinum y Titanium. Si te gusta desarmar juegos, hay herramientas esperándote.



























