$39.99ZeroSpace Comanda ejércitos, domina el último flux
Forma equipo en el sector Orión en este RTS de ciencia ficción donde comandas infantería, mechs, artillería y ataques orbitales. Trae a un amigo en cooperativo contra la IA, elige entre facciones y comandantes muy distintos, suma un destacamento mercenario y defiende territorio en una guerra galáctica compartida.
¿Vale la pena ZeroSpace?
ZeroSpace vale la pena si…
- te gustan los juegos cooperativos donde tú y tus amigos enfrentan oleadas de IA juntos
- te gusta la construcción de bases clásica con infantería, tanques, aviación y grandes superarmas
- te gusta elegir facciones y comandantes que combinan o chocan en equipo
- te gusta que las victorias cuenten para un mapa compartido más grande
Capturas de pantalla
Cooperativo contra la IA, a tu manera
Tú y tu amigo en cooperativo defienden una línea juntos mientras la biomasa Grell se expande por el mapa y un Terror Tank avanza hacia ustedes. ZeroSpace te deja jugar en cooperativo, en cooperativo con IA, 2 contra IA, escenarios y PvE en un mapa separado de la Galaxy, además de PvP directo como 1 contra 1 y 2 contra 2 cuando prefieren enfrentarse. Los controles son simples, con una pestaña global de construcción y entrenamiento y trabajadores que reconstruyen solos, para que discutan de estrategia en vez de ocuparse de la limpieza.
Cuatro facciones, más mercenarios
Elige una lealtad y un arsenal, y refuérzalo con una de 7 facciones mercenarias. Lleva al campo comandos veteranos y divisiones de mechs del Protectorate, expande raíces Grell y manda al ácido Harbinger y al furioso Reaver, inunda el mapa con Thralls y Fanatics del Legion, o trae la robótica Xol, pensada para sobrevivir. Con 14 comandantes distintos y mejoras de unidades mutuamente excluyentes, dos jugadores del Protectorate pueden llevar ejércitos muy diferentes. Les da a ti y a tu amigo mucho para intercambiar y comparar.
Una guerra galáctica que alimentar
Las victorias alimentan algo más grande que la partida. El mapa persistente de la Galaxy lo comparten miles de jugadores reales, donde los grupos de batalla suben de rango, defienden territorio y conquistan planetas vecinos para su alianza. Las facciones ganan experiencia por defender objetivos y desbloquean mejoras para toda la facción, y las victorias en cooperativo dan recursos para mejoras personalizables. Lanzas infantería, artillería, poder aéreo, mechs, armas orbitales y ataques nucleares, y el mapa del sector lo recuerda. Perder sigue doliendo, solo que con testigos.
¿Qué más deben saber los amigos?
¿Se puede jugar en solitario o solo con amigos?
Ambas opciones funcionan. Hay una campaña para un jugador que sigue a Aster, Commander of the Protectorate, con 15 misiones principales, 10 misiones de lealtad de héroes y 15 arcos secundarios donde las decisiones y los diálogos definen el resultado, además de entradas en solitario y para un jugador en el mapa de la Galaxy. Puedes aprender una facción a solas y luego llevar esa estrategia al cooperativo.
¿Qué tan grande es el arsenal en batalla?
Amplio. Espera infantería, artillería, armamento aéreo, mechs, armas orbitales y ataques nucleares, junto con herramientas de facción como lanzamientos desde el cielo y drones de curación del Protectorate, árboles de resurrección y voladores pesados de área de los Grell, y superunidades del Legion construidas en el campo con módulos de armas intercambiables. Es el tipo de lista que inicia debates amistosos sobre quién aprieta el botón grande.

















