$49.99DOOM: The Dark Ages Carnaval medieval a toda velocidad
El DOOM Slayer se pasa a lo medieval. Como la superarma encadenada de dioses y reyes, tú aguantas la línea en una guerra contra el Infierno con la Super Shotgun en una mano y la Shield Saw arrojadiza en la otra, con dragones, mechs y niveles enormes como respaldo.
¿Vale la pena DOOM: The Dark Ages?
DOOM: The Dark Ages vale la pena si…
- te gustan los shooters en primera persona rápidos y brutales, con sangre y gore
- quieres una guerra medieval más oscura contra el Infierno, con castillos y paisajes infernales
- te gusta bloquear, hacer parry y lanzar una sierra escudo a los demonios
- quieres dragones, mechs y niveles enormes además del tiroteo
Capturas de pantalla
Combate con escudo y los pies en la tierra
Aquí aguantas tu posición en vez de rebotar por las paredes. La Shield Saw bloquea, devuelve los proyectiles verdes a los demonios con un parry, embiste entre la horda y sale volando para triturar carne antes de volver a tu brazo. A su alrededor están las favoritas de siempre como la Super Shotgun, además de armas nuevas que trituran huesos y opciones cuerpo a cuerpo para el trabajo sucio de cerca. Es pesado, directo y brutal, hecho para entrar a campos de batalla infestados de demonios y no moverte de ahí.
El origen del Slayer
Esta es la precuela de DOOM (2016) y DOOM Eternal, y la parte donde nace la leyenda. Obligado a servir a dioses y reyes, el Slayer frena a las hordas de demonios mientras su líder intenta destruirlo y quedarse con todo el miedo para él. La historia es cinematográfica y llena de acción, con más cinemáticas y lore que en los viejos tiempos del run-and-gun. Ven por la guerra y la furia más que por una trama perfecta.
Reinos enormes por abrirte paso
La pelea deja atrás los pasillos conocidos por castillos en ruinas, campos de batalla épicos, bosques oscuros, paisajes infernales antiguos y mundos más allá. Son los niveles más grandes y extensos que id ha creado para la saga, con misterio, desafíos y recompensas escondidos entre las sombras para quien se ponga a curiosear. Te abres paso entre amenazas y secretos por igual, y la Shield Saw suele ser el abrelatas.
Con dragones y mechs incluidos
A veces la guerra te queda grande para ir a pie. Te lanzas al cielo en un dragón que escupe fuego y te subes a un mech gigante para intercambiar golpes con problemas del tamaño del Infierno, además de tramos tipo torreta donde defiendes una posición y destrozas lo que se acerque. Rompen la masacre a pie con escala pura: castillos abajo, cielos infernales arriba, máquinas de guerra ancestrales haciendo aquello para lo que fueron construidas. Sutil no es.
¿Qué más debes saber?
¿Tengo que jugar los otros DOOM modernos primero?
No. The Dark Ages es una precuela sobre cómo el Slayer se convirtió en leyenda, así que la premisa es simple: dioses y reyes lo lanzan contra el Infierno, y él se pone manos a la obra. Conocer DOOM (2016) y Eternal suma contexto, pero la guerra, las armas y los reinos se entienden por sí solos.
¿Cómo se siente el combate comparado con correr y saltar?
Más plantado y despiadado. Defiendes terreno disputado, bloqueas y haces parry con la Shield Saw, y respondes con escopetas, armas que trituran cráneos y cuerpo a cuerpo. Todavía hay mucho ritmo, pero la clave es el timing y la presión en vez del movimiento aéreo constante.
¿Qué hacen en realidad los dragones y los mechs?
Cambian la escala de la pelea. Las secciones con dragón llevan la batalla al aire, y las de mech te meten dentro de una máquina de guerra ancestral contra enemigos y defensas gigantes. Son momentos aparte del tiroteo principal, hechos para el espectáculo y la potencia de fuego pesada.
¿Hay mucho por explorar?
Sí. Los niveles son inusualmente grandes para la saga, con castillos, bosques, campos de batalla y mundos infernales, con desafíos y recompensas ocultos fuera del camino principal. Trae la Shield Saw y revisa las sombras.





















