$24.99Beneath Oresa Combates donde la posición decide
Roba cartas, elige un compañero y libra batallas por turnos en las calles de Oresa, donde estar en el lugar correcto importa tanto como la carta que juegas.
¿Vale la pena Beneath Oresa?
Beneath Oresa vale la pena si…
- quieres un deckbuilder donde la posición y el movimiento deciden las peleas, no solo el orden de las cartas
- disfrutas de turnos lentos y cuidadosos donde una carta mal jugada puede acabar una partida
- te gusta ajustar un mazo alrededor de un dúo de héroe y acompañante en vez de una build fija
- tienes paciencia para una curva de dificultad punitiva que recompensa la defensa por encima del ataque puro
- te importa cómo se ve un juego: personajes dibujados a mano, arte estilo cómic y golpes animados
Capturas de pantalla
Peleas donde quedarse quieto es una decisión
La mayoría de los deckbuilders se juegan en un tablero abstracto. Aquí las peleas ocurren en arenas tácticas reales, y dónde está parado cada uno importa. Las cartas tienen alcance: un ataque cuerpo a cuerpo te lleva junto a tu objetivo, un ataque a distancia te permite quedarte atrás, un empujón manda a un enemigo volando lejos de ti. Puedes alinear a dos enemigos para que un súper ataque los golpee a ambos, moverte a otra zona para esquivar un golpe o hacer que los enemigos chocuen entre sí. El combate por turnos se mantiene rápido, con personajes dibujados a mano y golpes especiales animados que hacen que cada pelea parezca una escena de acción coreografiada.
Un héroe y un acompañante, docenas de dúos
Cada partida empieza con dos elecciones: el héroe que controlas y un segundo héroe que pelea a tu lado como acompañante. Cada héroe aporta ocho poderes únicos a la pareja, así que el acompañante cambia cómo se juega tu partida, no solo quién está a tu lado. Son posibles docenas de dúos. ¿Quieres a una especialista en brillar contra jefes, o a un proto-herrero que mejore tus cartas? Elige al compañero que encaje con el plan, o arma un dúo improbable y mira qué pasa. Los héroes se juegan distinto entre sí, y descubrir cómo funciona una pareja nueva es la mitad de la diversión.
Un deckbuilder que te hace elegir dos veces
Empiezas cada partida con un mazo pequeño y lo haces crecer a través de peleas y misiones, eligiendo cartas, artefactos y mejoras mientras desciendes bajo Oresa. Dos giros lo diferencian. Primero, cada mejora de carta te pide elegir entre dos versiones: una bonificación fuerte por un asalto, o la misma bonificación por toda la pelea. Segundo, no puedes saltarte un robo de cartas, así que una mala oferta se queda en tu mazo a menos que encuentres una de las opciones de eliminación de cartas y la recortes después. Eso convierte cada robo en un pequeño rompecabezas entre valor temporal y valor futuro. Varias facciones y misiones diarias mantienen las partidas variadas.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Qué tan difícil es, en serio?
Difícil. Los enemigos golpean fuerte, tu vida es limitada y hay poco margen para errores: una sola carta jugada con descuido puede acabar una partida. El juego apuesta por la defensa más que la mayoría de los deckbuilders, así que primero sobrevivir, luego hacer daño. Tarda unas cuantas partidas en hacer clic, y a algunos jugadores les cuesta engancharse al principio. Si te gusta ganarte una victoria jugando con cuidado en vez de arrasando, esa dificultad es el punto.
¿Hay progreso entre partidas?
No en el sentido habitual. Este es un roguelike de verdad: una partida perdida es una partida perdida, y no hay meta progresión que haga más fuerte a tu próximo personaje. Lo que sí se conserva es la experiencia, que desbloquea personajes y cartas bastante rápido, y tu propio conocimiento de cómo funcionan los héroes y las mecánicas. Las partidas son lo bastante cortas como para que intentar una más siempre sea tentador.
¿Hay una historia?
No mucho. El escenario, una ciudad cyberpunk con peligros en sus profundidades, carga con la atmósfera, pero el juego va de las peleas y las decisiones del mazo, no de una trama. Si vienes por las mecánicas y el ambiente en lugar de la narrativa, eso no te molestará.

















