$0.99 (−80%)X2: The Threatは買い?
X2: The Threatは、こんな人なら買い
- 急な学習曲線に耐えられ、システムを自分の手で解き明かすのが好きな人
- ドッグファイトよりも交易ネットワークや工場づくりのほうが楽しい人
- 海賊から実業家まで、目標を自分で設定できるゲームが好きな人
- 数百時間を注ぎ込めるスペースシムを探している人
- 根底のシステムが深いなら、古いグラフィックは気にしない人
スクリーンショット
小さな船一隻と、広大な宇宙
スタート時の装備はほぼなし、貨物スペースはわずか、所持金はそれ以下。そんな状態で、130以上のセクターからなる宇宙に放り出されます。星。星雲は艦船やステーションに影響を与え、アステロイドは採掘されて売られるのを待って漂い、どのセクターにも足を運ぶ価値のある何かがあります。それをどうするかは誰も教えてくれません。商人にも、採掘者にも、海賊にも、賞金稼ぎにもなれる。ゲームが求めているのは「行動すること」だけであり、開かれた宇宙こそがこの作品の本質です。前作『X: Beyond The Frontier』から続くジュリアン・ガルドナの物語は、遊びたければ遊べるし、興味がなければ無視してもまったく問題ありません。
偵察機から戦艦へ
操縦できる艦船は60隻以上。小型の偵察戦闘機から空母クラスの戦艦まで、それぞれ独自の設計と役割を持っています。システムをアップグレードし、イオン・ディスラプターやマスドライバーといった新兵器を搭載し、ジャンプドライブでセクターを一気に移動することも可能です。コックピット視点は見どころのひとつで、船の中に座って周囲を見渡すと、サウンドトラックが宇宙の彼方を故郷のように感じさせてくれます。さらに優秀なオートパイロットまで備えており、複数の船を所有して全部に同時に乗れなくなったとき、そのありがたさは言葉以上のものになります。偵察機から戦艦まで辿り着くには何時間もかかります。その登りこそが、このゲームなのです。
工場を一つずつ、帝国を築く
ここで、宇宙空間で成金気分が味わえます。武器や物資を生産する工場を建て、エネルギーや鉱石といった原材料から完成品までのサプライチェーンを構築し、交易ネットワークがセクターを越えて広がっていくのを見届けましょう。何をどこに建てていくらで売るかは自分で決めますが、宇宙の経済はそれに応えてきます。計画の要だったエネルギーセルを、隣のステーションに買い叩かれることもあるのです。序盤はステーションの掲示板からのミッション、輸送船団の護衛やゼノン艦隊の撃退で資金を稼ぎ、やがて自前のステーションが稼いでくれる間に、別の船で好きに飛び回れるようになります。
始める前に知っておくべきこと
一人で遊べますか?
はい、徹底したシングルプレイのゲームです。ジュリアン・ガルドナの物語から交易船団の運営まで、すべてが自分だけの宇宙の中で進行し、他のプレイヤーは登場しません。
戦闘は面白いですか? それとも交易メイン?
どちらも用意されていて、互いに補い合っています。ミッションでは輸送船団の護衛やゼノン艦ン艦隊の殲滅が行え、カークの脅威が宇宙全体に影を落としています。ただし、脆い序盤の船での戦闘は稼ぎより損のほうが大きくなりがちで、多くのパイロットはまず交易と採掘で資金を貯め、戦いはずっと大きな船の艦橋から選ぶものとして後回しにします。
習得は難しいですか?
正直に言うと、最初の数時間はしんどいです。操作に慣れるまで時間がかかり、チュートリアルの助けは少なく、メニューも練習が必要です。何かがカチッとハマる前に挫折するプレイヤーも少なくありません。しかし一度ハマれば、その深さがご褒美になります。何百時間も繰り返し戻ってくる人がいるゲームなのです。その忍耐を注げば、必ず返してくれます。
前作を先にプレイする必要はありますか?
必要ありません。物語は『X: Beyond The Frontier』から続いていますが、そもそもストーリーは任意ですし、宇宙そのものは単体で完結しています。むしろX2は、より大きな後続作に進む前に、シリーズの作法を学ぶのにうってつけの作品です。
























