X3: Reunionのアートワーク$1.99 (−80%)73%やや好評

X3: Reunion 小さな船1隻から帝国へ

広大な宇宙を飛び、交易し、戦う。そして、自分が飛び回っている間も稼ぎ続けてくれる工場と艦隊を築き上げよう。

X3: Reunionは買い?

X3: Reunionは、こんな人なら買い

  • 宇宙を丸ごと渡されて、その使い道を自分で決められるゲームが好きな人
  • 小さな交易の旅がステーション網と艦隊に育っていく、じっくり積み上げる型のゲームが好きな人
  • 深いシステムを手取り足取り導かれるより、自分で解き明かしたい人
  • Elite、Freelancer、Privateerが好きで、あの開拓者の宇宙シムの感覚をもう一度味わいたい人
  • サブスクなしの買い切り一つで、あとは船と広大なセクターだけという遊び方を求めている人

スクリーンショット

小さな船一隻と、広大な宇宙

最初に手元にあるのはほとんど何もありません。質素な船と少額のクレジット、そしてどこに繋がっているのか分からないジャンプゲートだらけのマップだけ。そこから先、ゲームは単一の道筋を示しません。ステーション間で物資を運んで利益を得るもよし、自称宇宙警察として海賊を狩るもよし、警備の行き届かない宙域で自分が海賊になるもよし、あるいはただ飛び立って未知のセクターを地図に書き込むだけでもいい。戦闘はリアルタイムで直接操作でき、序盤の船は壊れやすいので、逃げるのも十分に立派な戦略です。ジュリアン・ブレナンに沿ったストーリーキャンペーンもありますが、いくつかのサンドボックススタートを選べばストーリーを丸ごとスキップして自分の道を歩むこともできます。宇宙は待ってくれません。NPCの商人は商売をし、海し、海賊は襲撃をかけ、あなたが参加しようがするまいが、戦争は経済に波紋を広げていきます。

自分の手で歪められる、生きた経済

このゲームの交易は「安く買って高く売る」よりずっと深いものです。戦争や海賊の活動が価格を揺らすので、先週儲かったルートが今日も儲かるとは限りません。プレイヤーの行動が実際に経済を動かす、これはゲームについて言えることとしてはかなり珍しいことです。

輸送屋から実業家へ

経営ゲームの醍醐味が、ビジネスが自分の手を離れて成長していくのを見ることなら、それを宇宙で味わえます。まずは自分で貨物輸送をこなすところから始め、やがてトレーダーを雇ってセクターで働かせ、さらにかつて自分が運んでいた品物そのものを生産する工場を建てるようになります。プレイヤーHQはそれをさらに先へ進めてくれます。自分だけの拠点で船を建造でき、カスタム塗装まで施せるうえ、火力で支配したい人のために新しいM7戦艦も指揮できます。追加の2つのセクターと「バラ・ギ研究所」のミッションが、さらなる広がりと建設すべき目標を与えてくれます。帝国は拡大し、ジョイスティックを触らずに自分の貨物船が動いていくのを見る満足感もまた拡大していきます。

始める前に知っておくべきこと

習得はどのくらい難しい?

難しいですし、正直に言います。学習曲線は急で、チュートリアルもほとんどないため、最初の数時間は手探り状態になります。飛行、戦闘、交易のコツがつかめると、その複雑さこそが魅力に変わります。すべてを最初から説明してくれるゲームを求めているなら、このゲームとは衝突することになります。自分の力で腕を磨くのが好きなら、その努力は何百時間にもわたって報われます。

ストーリーを追わずに遊べる?

はい。いくつかのサンドボックススタートでは、ストーリーの義務を一切負わずに始められますし、キャンペーンでもストーリーミッションは後回しにしやすい作りです。交易、ステーション建設、探索、海賊行為は、どれもそれ単体で完結した遊び方として成立していて、平和な貨物帝国を築きたいなら戦闘を強制されることもありません。

船は自分で操縦するの?

操縦します。コックピット視点の宇宙シムで、小回りの利く小型ファイターから大型の主力艦まで、操舵、スロットル、照準、発射をリアルタイムで行い、パイロット席のままステーションでドッキング、交易、交信もできます。後半は飛行を雇った船や艦隊に委任できますが、自分で操縦桿を握りたくなったときのために、手動飛行は常にそこにあります。

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