$9.99Worlds Upon The Windは買い?
Worlds Upon The Windは、こんな人なら買い
- 戦闘なし、計画と忍耐がスピードに勝るデッキビルダーを探している人
- じっくり考える選択や、正解のないジレンマが好きな人
- 日本の古典美術が好きで、それを軸にしたゲームを遊んでみたい人
- 日本語を学んでいて、自然に組み込まれた練習をしたい人
- 負けたプレイでも世界に何かを残せるローグライトが好きな人
スクリーンショット
欠片をひとつずつ、壊れた世界を立て直す
終末はすでに訪れています。残されたのは空に漂う世界の欠片たちで、その一つひとつが復興の対象です。開拓者たちを導いて浮遊する欠片を渡り歩き、森や砂漠や遺跡に集落を築き、忘れられた大地に命が戻るにつれて新しい伝統を紡いでいきます。戦闘はなく、競うべき敵もいません。進展をもたらすのは対立ではなく、計画力と機転です。1回のプレイはおよそ1時間。終わっても集落はその場に残り、人々はあなたなしで暮らし続けます。後日、そこから便りが届くことも。どんなに小さな集落でも、あなたが少しずつ縫い合わせていく世界に確かな足跡を残すのです。
正解のない選択
このゲームの核心にあるのはジレンマで、数百種類のどれにも正解が用意されていません。野生動物と距離を保つか、それとも街に招き入れるか。暴力的な芸術作品を保存するか、破壊するか。安全を捨てて危険な錬金実験に手を出すか、生産性を犠牲にして調和を選ぶか。決断の一つひとつが遠征の行方を左右し、同時にデッキにも反映されます。物語のために選んだ選択が、次のプレイで手にする道具を変えるのです。文章も本物の重みを持っています。劇的な場面からユーモラスな場面まで軽やかに移ろい、端役ですら物語が終わった後も心に残りやすいのです。
カードが大地を作り変えるデッキビルダー
デッキビルダーは好きだけど戦闘画面は苦手、という人にこそおすすめしたい作品です。数百種類のグリフとユニークなレリックからデッキを組み上げ、それを使って環境を変え、各集落と遠征の目標を達成し、強力な祈願で確率を操作していきます。グリフのクラフト、デッキの整理、そして刻々と変わる大地に合うビルドの追求こそが戦略の醍醐味で、その深さは本物です。プレイはシンプルに始まり、新メカニクスの登場とともに着実に複雑さを増していきます。さらに、デッキを実地テストするために遠征をペナルティなしでやり直すことも可能。毎回のプレイで得たスキルや知見は、次のプレイへの力になります。
プレイが終わっても生き続ける街づくり
街づくり要素は壮大さよりも、穏やかで考えさせる作りです。手続き的に生成される各欠片の上で集落を設立し、資源のバランスを取り、開拓者の作業を割り振り、どんな共同体を根付かせるかを決める。すべて自分のペースで進められます。プレイの終わりは敗北というより歴史の一部です。各集落は世界の記録に刻まれ、そこに小さな物語が添えられるのです。
























