$24.99Chrono Arkは買い?
Chrono Arkは、こんな人なら買い
- カードだけでなく、キャラクターの編成自体がパズルになるデッキビルダーを探している
- 2時間ほどのプレイのたびに物語が進むスタイルが好き
- 覚えがいのあるボスのギミックがある、ターン制パーティタクティクスを楽しみたい
- プレイに負けても、数値ではなく知識で強くなって再挑戦するのが苦にならない
- まとまった時間をかけて遊びたいタイプのゲームに付き合える
スクリーンショット
4人のパーティ、1つのデッキ
調査員を最大4人まで編成し、ターン制バトルに挑みます。すべてのスキルとパークがカードとして現れる仕組みです。面白さは組み合わせにあります。あるキャラのカードで敵に状態を仕込み、別のキャラのカードで回収する。タイミングの良い一手が、ピンチのターンをひっくり返します。それぞれ固有のカードを持つ20人の仲間から選べるので、同じ戦い方をするチームは存在しません。誰を連れていくか、誰をどう育てるか、システム全体をどう噛み合わせるかは、すべてプレイヤーの裁量次第。体力が0になってもすぐに消えるわけではないので、絶体絶命の1ターンに勝負が懸かることもあります。
ブラックフォグに覆われた世界
大昔、ブラックフォグが世界を覆い、人類はアークへと逃れました。ルーシーはその下にあるトゥイステッドランドで目覚めます。記憶はひとつだけ、「時計塔を動かせ」というメッセージ。世界を取り戻すには、大地に散らばるタイムシェードを集める必要があります。物語は1プレイごとに進み、クリアのたびに新たな断片が見えてきます。ルーシーの新しい記憶、新しいシーン、そして本当に何が起きたのかの手がかり。手描きの可愛らしいキャラクターと、その下に流れるずっと暗い何か。その落差こそが、本作を忘れがたいものにしている一因です。
好奇心に報いるローグライク
1回のプレイはおよそ2時間。パーティが全滅すれば、すべてがリセットされます。残るのは学んだこと。プレイを重ねるほど、新しい仲間、レリック、アイテム、イベント、そして独自のギミックを持つボスが次々と現れます。敗北は行き止まりではなく、物語を進める手段そのもの。だから挑戦のたびが「次の章」のように感じられ、苦行にはなりません。物語重視ならイージーモードもあり、通常バトルが物足りなくなったら高難度の挑戦も用意されています。サウンドトラックは見どころのひとつで、激しいバトルも、その合間の静かな場面も支えてくれます。
このゲームはあなた向き?
1回のプレイはどのくらいの長さ?途中で中断できる?
トゥイステッドランドへの1回の遠征はおよそ2時間で、一気に終わらせなくても中断して後から続きを遊べます。物語の全体像を見るには何度もプレイが必要で、クリアのたびに次の断片が解放されていくので、1回あたりは短くても、トータルでは長丁場になる覚悟でいてください。
デッキビルダー初心者には難しすぎる?
難しいという評判は確かにあります。特にボスは強く、チュートリアルも読む量が多めです。ただ、物語を主に楽しみたい人向けのイージーモードがあり、カードの仕組みとボスのパターンを覚えれば、難易度は公平なところに落ち着きます。プレイに負けるのはごく普通のことで、ゲームの設計の一部です。
アニメ調の絵が好きじゃないと楽しめない?
見た目は手描きでカラフルかわいらしく、ちびキャラ風のキャラクターと生き生きしたアニメーションが特徴で、サウンドトラックも全編を通してクオリティが高いです。アートスタイルを理由に敬遠していた人の多くが、戦闘と物語に心を掴まれています。とはいえ、明るいアニメ調のビジュアルがどうしても無理という人には、本作はその考えを変えさせてはくれないでしょう。


















