$14.99Vivid Knightは買い?
Vivid Knightは、こんな人なら買い
- 固定のロスターではなく、その回で手に入るものからパーティを組み立てるのが好き
- 見た目はかわいいのに、中身は見た目より手強いゲームが好き
- オートバトルで、本当の勝負は戦闘前の判断にあるゲームを求めている
- 何度も調整して遊べる短めのランが好き
- 終盤に急勾配になる難易度カーブに耐えられる
スクリーンショット
宝石と騎士、そして倒すべき魔女
仲間たちは宝石に変えられ、毎回形を変えるダンジョンに散らばっています。部屋ごとに探索しながら新しい宝石キャラを拾い、ダンジョンの住人と戦い、マナを賢く使ってください。一歩ごとにマナを消費し、使い果たすと痛い目を見ます。魔女の迷路の最奥、13階層の底には黒魔女が待ち構えています。
3つ揃えると起こること、その裏ワザ
同じ宝石を3つ集めると、より強力な姿にアップグレード。ここからがすべてを変えるポイントで、強化した宝石は、キャラそのものを売却した後もシンボルをパーティに残せるのです。だから賢いプレイは、安いユニットを買って強化し、シンボルを確保したらすぐ売る、ということが多くなります。キャラは買いと売りで同額なので、入れ替えコストはほぼゼロ。見向きもしなかった平凡なコモン宝石が、急に狩る価値のある存在になります。
シンボル、ジェム、そしてパーティの装い
パーティメンバー同士でシンボルが揃うとパッシブ効果が発動します。色とシンボルを組み合わせてこそ、自分だけのチームが組めるのです。深い階層では、戦闘開始前に長いパッシブのリストが積み上がっていることも。戦闘中も手をこまねいているわけではなく、毎ターン1回のサポート行動が選べ、ジェムを使って攻撃、バフ、シールド、デバフで戦況を傾けられます。ダンジョンで見つかるアクセサリーが、「チームに今いちばん何が必要か」という選択肢をさらに増やしてくれます。
始める前に知っておくべきこと
実際のところ、どれくらい難しい?
序盤のダンジョンは誰でもクリアできる優しさで、システムの教え方も丁寧です。ところが魔女の迷路は話が別で、色、シンボル、ジェムのタイミングを理解していることが前提となり、理解していないとあっという間にランが終わります。その先のダンジョンに挑むと、難易度はさらに上がり続けます。強そうなものを何でも拾うのではなく、シンボルを意図的に計画しましょう。
戦闘は自分でプレイするの?
パーティを組み上げれば戦闘は自動で解決しますが、毎ターン使うジェムを1つ選べます。攻撃、バフ、シールド、デバフのどれにするか。この選択が接戦を決め、オートバトルが勝てるようにパーティを組むことこそがゲームの核心です。
1ランはどれくらいの長さ?
メインの迷路を一巡するのにだいたい1〜2時間、丁寧に探索すればもっとかかります。メインストーリーはプレイ時間10時間ほどで、クリア後のダンジョンがさらに追加されます。ラン中のセーブはないので、1ランは1回のプレイ、あるいは根気よく開いたままにしておいたタブになります。
ランの間のアンロックは何の役に立つ?
ランを重ねるごとに通貨が貯まり、ガチャ形式のアンロックで新しいキャラやジェムなどと交換できます。選択肢が増えると狙えるシンボルも増えますが、そのぶん特定のキャラが出にくくなるので、一気に全部アンロックするのが最善とは限りません。

























