$8.74 (−75%)Ultrosは買い?
Ultrosは、こんな人なら買い
- ジャンルのルールに従うのではなく、自ら壊すメトロイドヴァニアが欲しい人
- 本気の芸術的野心を感じさせる、大胆な手描きの世界が好きな人
- 絶え間ない戦闘より探索が重要な、じっくり腰を据えるタイプのゲームが好きな人
- サイクルとは何かを問いかけ、それを自ら生きさせるゲームが好きな人
スクリーンショット
他に見たことがない世界
サルコファガスは手描きの熱の夢です。飽和した色彩、流れるような有機的な形、そして「デザインされた」というより「育った」ように見える生き物たち。どの部屋も奇妙なディテールでぎっしり埋められ、その下ではHotline Miamiで知られるEl Huervoによるサウンドトラックが、神秘的で瞑想的な響きを低く奏でています。このビジュアルこそが本作の主役です。圧倒されそうなほど大胆で、目が疲れたときのために背景を和らげたりコントラストを下げたりする機能まで用意されています。プレイの途中で壁に見とれて立ち止まることになるでしょう。それこそ、このゲームのまっとうな楽しみ方です。
戦ったら、次は土に手を
戦闘は至近距離で、速く、正確に。剣の一振り一振りが意味を持ち、動きに変化をつけることが報われます。同じ生き物をさまざまな攻撃で倒すと質の高い食料が手に入り、それを食べて栄養を得て、枝分かれするスキルツリーを解放していきます。そしてゲームは、もう少し穏やかな行動を求めてきます。種をまき、緑を手入れし、足場を作り、壁を壊し、隠された道を開く木々が育つのを見守りましょう。場所に合った植物を選ぶことが、マップの隅々にたどり着く鍵になります。激しい剣技と静かな園芸が並び立つこと、それがUltrosの全体のリズムです。
ループがリセットされると何が起こる?
ループがリセットされると、すべて失うことになる?
望むより多く、恐れるより少しだけ失います。各ループでスキル、武器、アイテムは消去され、初めて経験したときはかなり痛いものがあります。しかしマップは訪れた場所を覚えており、育てた植物は残りますし、ニモニック・マイセリウムを見つければスキルを固定して、以降のサイクルでも維持できます。失ったものを取り戻すスピードはループを重ねるごとに速くなり、世界も旅を面白くするだけの変化を見せてくれます。
戦闘の比重はどのくらい?
このジャンルの平均より軽めです。敵はループがリセットされるまで再出現しないので、戦闘は絶え間なく続くのではなく、集中したかたちでやってきます。ボス戦も反射神経より弱点を見抜くことがものを言います。このゲームの本当の醍醐味は、探索と園芸、そして生きたネットワークを紐解いていくことにあります。剣よりも、世界と謎を求めて遊びに来てください。
平和主義で遊べる?
プレイを重ねるごとに、可能になっていきます。序盤は戦闘が唯一の進み方ですが、ループを重ねるうちに園芸システムが非暴力的な道を開いていきます。物語そのものも、あなたがサイクルを断ち切る者になるのか、破壊から再生へとつながる環になるのかを問いかけてきます。選択によって目指すエンディングが変わります。平和ルートには忍耐とマップ全体をかけた取り組みが必要で、それこそが本作の真のエンドゲームです。
難易度は高い? それとも要求が厳しい?
スキルよりも忍耐を求められるゲームです。戦闘は適度で、補給も寛大ですが、ループで進行がリセットされるうえ、鮮やかなアートのせいで足場や出口が見つけにくいこともあります。進みの遅い時間帯や迷子の彷徨も覚悟してください。数時間遊んでから「ハマる」タイプのゲームに付き合えるなら、必ず見返りがあります。常に勢いが欲しい人には、試練に感じられるかもしれません。

















