Ghost Songのアートワーク$19.9984%非常に好評

Ghost Song 静かで重い、それでも降りていく価値のある旅

記憶を失ったデッドスーツとなって死んだ月を探索し、撃ち、殴り、埋もれた秘密へとたどり着こう。

Ghost Songは買い?

Ghost Songは、こんな人なら買い

  • メトロイドヴァニアは遅くて重い雰囲気の、CastlevaniaよりMetroid寄りが好み
  • カットシーンではなく会話やロアから物語を組み立てるのが好き
  • 戦闘では速い反射神経より、忍耐が報われるゲームを求めている
  • ゲーム性と同じくらい、アートやサウンド、雰囲気を重視する

スクリーンショット

独自のリズムを持つ戦闘

デッドスーツは自分で作り出したビートに乗って戦う。連射ブラスターは弾を吐くたびに銃身が熱を持ち、その熱こそが肝心なポイント。銃身が熱いほど近接攻撃は強く決まる。つまり流れとしては、撃って、距離を詰めて殴り、銃が過熱する前に離れる、という具合だ。武器やサブ攻撃はそれぞれ違うやり方でエネルギーとスタミナを消費するので、単純な横スクロールに見えて、実はペース配分が問われる。レベルアップもあり、モジュールでスーツとブラスターをカスタマイズできるので、自分の戦い方に合った装備を組み上げる余地がしっかり用意されている。

秘密を語らない月

ロリアンはクエストログを差し出したりしない。生物発光の植物に照らされた迷路のようなトンネルや放棄されたラボを探索し、物語は断片として届く。ここでひとつの会話、あそこでひとつの遺物、生存や見捨てられの話をする声付きキャラクター。掘り下げたからといって誰も報酬をくれるわけでもなく、次にどこへ向かうかをゲームが指し示すこともない。だから謎を追うか、無視するかは自分次第だ。新しいアビリティは月の深い層や任意の隠しエリアへの道を開き、手描きのアートと静かなサウンドトラックは、誰もいない廊下でさえ答えの一部のように感じさせる。たどり着く真実は、学ぶというより記憶するものかもしれない。

始める前に知っておくべきこと

難易度はどのくらい?やさしくすることはできる?

本作には2つのモードがあります。Originalは設計どおりの難しさで、ソウルライクな痛みも伴います。死ぬと最大体力が削られ、回復にはゲーム内通貨であるナノゲルをマップ上の特定の場所で使う必要があります。Explorerモードはこの体力ペナルティを完全に取り除いていて、これでクリアしても損した気分にならない人が多いです。戦闘自体はフェアですが、じっくり考えて立ち回る必要があり、ボスの中には何度も挑戦することになるものもいます。罰ゲームのようなループを求めていないなら、Explorerで雰囲気はそのまま、苦行だけを省けます。

バックトラックは多い?

それなりにあります。事前に知っておくといいでしょう。マップはショートカットや秘密がうまく配置されていますが、セーブポイントとファストトラベルは限られていて、しかもクエストアイテムを持ち歩いている間はファストトラベルが使えません。そのため、帰り道が見慣れた壁の間の長い徒歩になることがあります。静かな移動の連なりを雰囲気として楽しめるなら気にならないはず。埋め合わせの長さに感じるなら、心して臨んでください。

一人で遊べる?クリアまでどのくらいかかる?

完全にシングルプレイヤーのアドベンチャーで、協力プレイやマルチプレイの手配は不要です。初回プレイは20時間前後になることが多く、ストーリーをクリアするとニューゲームプラスが解放されるので、得た知識を携えてロリアンに戻ることもできます。任意のエリア、サイドキャラクターのクエストライン、隠されたガジェットもあるので、月のどれだけを見られるかは、どれだけ深く掘るか次第です。

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