$8.74 (−75%)Ultros Un bucle psicodélico dentro de un vientre viviente
Un metroidvania psicodélico ambientado en un vientre cósmico que contiene a un demonio dormido. Exploras, luchas, cultivas y mueres en un bucle que transforma el mundo cada vez. Extraño, precioso y diferente a cualquier otra cosa, cambia las reglas familiares del género por secretos que vale la pena perseguir.
¿Vale la pena Ultros?
Ultros vale la pena si…
- quieres un metroidvania que rompa sus propias reglas de género en lugar de seguirlas
- amas los mundos audaces dibujados a mano con verdadera ambición artística
- disfrutas de juegos lentos donde la exploración importa más que el combate constante
- te gustan los juegos que preguntan qué significa un ciclo y luego te hacen vivirlo
Capturas de pantalla
Un mundo que no se parece a nada
El Sarcophagus es una fiebre dibujada a mano: colores saturados, formas orgánicas fluidas y criaturas que parecen cultivadas en lugar de diseñadas. Cada habitación está densa con detalles extraños, y la banda sonora de El Huervo (famoso por Hotline Miami) zumba por debajo con un aire místico y meditativo. El aspecto visual es lo importante. Es audaz hasta rozar lo abrumador, y el juego incluso te permite suavizar el fondo o bajar el contraste si tus ojos necesitan un descanso. Vas a detenerte a mitad de una partida solo para mirar una pared. Esa es una forma totalmente razonable de jugar este juego.
Pelea, y luego mete las manos en la tierra
El combate es cercano, rápido y preciso: cada corte de tu espada cuenta, y el juego premia variar tus movimientos. Mata a la misma criatura con ataques distintos y soltará mejor comida, que comes para ganar nutrientes y desbloquear habilidades en un árbol ramificado. Luego el juego te pide hacer algo más suave. Planta semillas, cuida la vegetación y observa crecer árboles que crean repisas, rompen muros y abren caminos ocultos. Elegir la planta adecuada para el lugar correcto es como alcanzas cada rincón del mapa. Trabajo de espada brutal y jardinería silenciosa, lado a lado, es todo el ritmo de Ultros.
¿Qué pasa cuando el bucle se reinicia?
¿Pierdes todo cuando el bucle se reinicia?
Más de lo que te gustaría, menos de lo que temes. Cada bucle borra tus habilidades, arma y objetos, lo cual duele la primera vez que pasa. Pero el mapa recuerda dónde has estado, las plantas que cultivaste persisten, y puedes encontrar Mnemonic Mycelium para fijar habilidades y que sobrevivan a ciclos futuros. Recuperar lo que perdiste se vuelve más rápido con cada bucle, y el mundo cambia lo suficiente para que el viaje sea interesante.
¿Qué tan pesado es el combate?
Más ligero de lo que suele ser en el género. Los enemigos no reaparecen hasta que el bucle se reinicia, así que el combate llega en ráfagas concentradas en lugar de peleas constantes, y los jefes se apoyan más en encontrar puntos débiles que en reflejos. La verdadera sustancia del juego es explorar, cultivar y reconstruir la red viviente. Ven por el mundo y el misterio más que por la espada.
¿Se puede jugar en modo pacifista?
Cada vez más, sí. Al principio el combate es la única forma de avanzar, pero a medida que pasan los bucles, los sistemas de jardinería abren caminos no violentos, y la historia misma pregunta si serás quien rompa el ciclo o un eslabón entre la destrucción y el renacimiento. Tus decisiones moldean cuál final perseguirás. La ruta pacífica exige paciencia y un esfuerzo por todo el mapa, y es el verdadero final del juego.
¿Es difícil o exigente?
Exige más paciencia que habilidad. El combate es moderado y los suministros son generosos, pero los bucles reinician tu progreso y el arte tan vívido puede hacer que las plataformas y salidas sean difíciles de ver, así que espera algunos tramos lentos y vagabundeos perdidos. Si puedes sentarte con un juego que tarda unas horas en enganchar, vale la pena; si quieres impulso constante, puede ponerte a prueba.

















