$9.99The Guild II Renaissanceは買い?
The Guild II Renaissanceは、こんな人なら買い
- 主人公が単独のヒーローではなく一族であるゲームが好き
- 生産チェーン、政治、陰謀がひとつ鍋に煮込まれた、ゆっくり重層的なシミュレーションを楽しみたい
- 中世の暮らしを内側から体験したい、店も婚礼も訴訟も汚い手も込みで
- 角の取れた古いゲームと急な学習曲線を気にしない
- プレイするたびに展開が変わるのが好き、ある回は正直な商家、次の回は犯罪ボスという具合に
スクリーンショット
主人公はキャラクターではなく一族
最初に操作するのは14世紀の町に住むひとりだけど、ゲームの本題は家系そのものです。良い縁談をまとめ、スキルや店を受け継ぐ子どもを育て、幾世代にもわたって家名を存続させましょう。初代が年老いたり早世したりすると、後継者が跡を継ぎ、それまで築いたものをすべて引き継いでくれます。結婚は愛のためにでも金のためにでもできて、どちらを選ぶかで一族のその後の動き方が変わります。プレイ感は人生シミュレーションとストラテジーの融合。ある瞬間には婚礼の段取りをし、次の瞬間にはどの子に銀行を継がせ、どの子に製粉所を任せるかを決めています。
クラスを選び、そこからどこまで汚い手を使うかも選ぶ
スタートの道筋を決めるのは4つのクラス、学者、職人、パトロン、悪党です。学者は町の病を治し、薬を売ります。職人は原材料を加工品に変えていく。パトロンは農業でみんなの胃袋を支える。悪党は盗みと破壊工作を働き、他人の不幸を糧に繁栄します。さらにルネサンスでは8つの新職業が追加され、墓掘り人夫や傭兵から銀行家、宿屋主人まで選べます。そこから先は一族のカラーを自分で決めること。隣人だけでなくライバルも治してあげてもいいし、偽の証拠を仕込んで法廷で吊るし上げるのを見物してもいい。同じ町に正直な商家も犯罪組織も成立して、どちらの道でも儲かります。
町を興し、思いのままに操る
何もない場所から集落を築くのが好きなら、この作品はまるごとひとつの地方を舞台に用意しています。シナリオはトランシルヴァニア、ラインラント、アルプスから選び、より広大なワールドマップの上で、取引が見込めそうな場所に最初の店を構えます。生産チェーンが重要です。原材料が作業場に流れ込み、加工品が客のもとへ流れ出て、鎖をひとつ増やすごとに一族が豊かになります。町が成長して貴族から自由を買い取るにつれ新しい称号が解放され、作り直された貴族制度によって一族は平民の市民から都市の頂点へと登りつめられます。「ゴッド・メジャー」をはじめとする新しい難易度オプションで、この時代がどれほど過酷かを設定することもできます。
経営を回し、帳簿を守る
この作品の核心は、家族そのものを経営する経営シミュレーションです。従業員を雇い、生産を回し、建物をアップグレードし、何を誰に売るかを決めます。価格、需給、ライバルの店がすべて帳簿に圧し掛かり、悪い年には痛い出費に。政治も損益計算のうちです。公職には自分の道をならすための権限が付き、法廷は敵に罰金を課すこともあれば、こっちに課してくることもあります。セッションは長くゆっくり進むので、ひとつのプレイスルーが何晩にも及ぶことも。何度も開きたくなる帳簿が好きな人にはぴったりです。公平を期して言っておくと、コードは古く、セーブデータがたまに不調を起こします。


























