$9.99The Guild Gold Editionは買い?
The Guild Gold Editionは、こんな人なら買い
- 一つの事業が帝国よりも重要な、じっくり慎重な計画立ちが好きな人
- 強い世界観を持ち、妨害工作や賄賂まで選択肢に並ぶ、一筋縄でいかない経営ゲームが好きな人
- 一人のキャラクターで終わらず、世代を超えて分岐していくプレイを求めている人
- 本物の奥深さと引き換えに、古いグラフィックと学習コストは受け入れられる人
- RollerCoaster Tycoon のような、自分で仕組みを解き明かす楽しさがある名作に弱い人
スクリーンショット
小さな作業場から交易帝国を築け
ゲームは13歳からスタート。自分で選んだ街にたった一人、小さな事業と、これから名を上げるべき家名だけを抱えて始まります。まず両親を選びましょう。両親の職業が、キャラクターの初期スキルを左右します。次に職業を選びます。鍛冶屋や宿屋の主人から、司祭、盗盗賊、錬金術師まで、それぞれ専用の建物、商品、そしてプレイスタイルが用意されています。従業員を雇い、仕事を割り振り、荷馬車を市場へ送り出したら、商品の警備もお忘れなく。ライバルは在庫に妨害工作を仕掛けてきますし、路地裏には盗賊が待ち構えています。原材料も完成品も価格は絶えず変動するので、仕入れ、生産、販売は最初の日から最後の日まで、常に本気の判断になります。
街の闇の階段をのぼれ
金銭はこのゲームの半分にすぎません。市政の役職には本物の権力が伴います。判事は法廷に座り、市長は公金で労働者住宅を建て、さらに上の役職では税率を決め、街そのものを動かせるようになります。そこへたどり着く手段は自由。役人に賄賂を贈るのも、ライバルを盗み聞きするのも、脅迫するのも、誘拐するのも、作業場に妨害工作を仕掛けるのも、単純に票を買収するのもありです。どの手段でも成功しますし、組み合わせても構いません。
ひとつの王朝、いくつもの人生
キャラクターは年を取り、死んでもゲームオーバーにはなりません。結婚し、配偶者を口説き(裕福な相手なら遺産がたっぷり懐に入ります)、子供を育て、幼い頃からスキルを仕込みましょう。地元の玩具職人から買ったコマ一つで十分です。キャラクターが死ぬと跡継ぎが事業を引き継ぎ、キャンペーンは世代を超えて続いていきます。家系が完全に途絶えれば、そこで王朝の終わり。だからこそ、ひとつのプレイに長い物語の弧が生まれます。1400年に開いた店が、100年後もまだ家の財産だったりするのです。街、職業、選択の組み合わせによって、プレイごとに展開はまったく違うものへと分岐していきます。
このゲームはあなた向き?
一人で遊べますか? それともマルチプレイ専用?
基本はシングルプレイのゲームで、ほとんどの人がそのように遊んでいます。AIが操るライバルの王朝たちと街の中で競い合うことになり、その勝負は本気です。難易度を下げても、相手は値引き合戦を仕掛け、妨害工作をし、あの手この手で出し抜いてきます。Gold Edition にはベースゲームに加えてオリジナルの拡張パックも収録されています。
習得の難易度は?
いちばん大変なのは最初の数時間です。経済、政治、家族の管理、ロールプレイが混ざっており、チュートリアル的な手引きはほとんどありません。インターフェースにも慣れが必要です。本番のキャンペーンを始める前にメインメニューからチュートリアルを一通りやり、最初は易しめの街と、鍛冶屋のようなシンプルな職業を選び、何度か失敗するつもりで臨みましょう。一度システムが飲み込めると、ほとんどの人が手放せなくなります。
最初に選ぶべき職業は?
職業は雰囲気だけでなく難易度も違います。初回プレイには盗賊と司祭が育てやすく、地主や仕立て屋はより綿密な管理が求められます。両親の職業も重要です。キャラクターの初期スキルポイントを決めるからで、鍛冶屋の子供ならクラフト系スキルで有利なスタートを切れます。選んだ街とその地元の宗教に合った職業を選べば、序盤がぐっと楽になります。
ひとつのプレイは長く続きますか?
はい、それも意図された設計です。キャンペーンはゲーム内で数十年に及び、事業を育て、配偶者を口説き、跡継ぎを育て、政界をのぼっていくため、ひとつのプレイで簡単に何晩も潰せます。街、両親、職業、そして選択がすべて展開を変えるので、やり直しても新鮮な気分で始められます。さらにプレイ中には、1400年以降のヨーロッパに関する歴史メモが表示されるのも特徴です。



















