$10.99Survival Log Diez días para prepararte, cien para sobrevivir
Saquea una ciudad moribunda, levanta tu refugio y resiste a la horda en una partida de supervivencia roguelite donde la muerte lleva tus recuerdos a la siguiente.
¿Vale la pena Survival Log?
Survival Log vale la pena si…
- te gusta acumular, construir bases y planear cada estante y panel solar
- te gusta el mantenimiento de supervivencia con cultivo, cocina y gestión de energía
- te gustan las partidas roguelite donde cada fracaso alimenta el próximo intento
Capturas de pantalla
Diez horas para agarrar todo
El brote tiene un temporizador y tú ya moriste una vez. Con 10 horas en el reloj, recorres supermercados, ferreterías y mercados de agricultores en busca de comida, agua, combustible y materiales de construcción.
Un inventario en vivo más el Loot Spotter muestra lo que tienes y lo que aún te falta, así que los huecos te miran de frente. Elige un pasado — worker, student o warehouse clerk — y eso cambia cómo se juega esa carrera.
Una fortaleza de muebles
Después de acumular viene el trabajo manual. Compras o encuentras muebles, electrodomésticos y materiales, luego diseñas tu refugio tú mismo e instalas y mejoras cada pieza con tus manos. Suma pisos a medida que creces: habitaciones, almacén, salas de energía, parcelas de cultivo, todo en su lugar planeado.
Lo que guardaste antes del brote se vuelve tu salvavidas después, hasta el último pedazo de metal. La fase de preparación es corta y las consecuencias son largas, lo que le da a cada estante y panel solar una satisfacción muy merecida.
Hambre, energía y ánimo
Sobrevivir significa llevar una casa pequeña y testaruda. Cultivas alimentos, cocinas comidas de verdad y mantienes el equilibrio entre hambre, energía y ánimo — mantener la cordura cuenta tanto como mantenerse con comida. La energía viene del diésel, de generadores manuales o del sol, y cada vatio tiene un lugar mejor donde estar.
Después cambia el clima. La lluvia, el frío extremo y los apagones ponen a prueba tu base, y el mantenimiento diario se vuelve repetitivo cuando todo ya funciona. Le va a quienes disfrutan cuidar sistemas; si quieres que las tareas se acaben, no se van a acabar.
Zombis, trampas y vecinos raros
Cuando llega la horda, aguantas con fortificaciones, trampas y defensas alrededor de tu último refugio. Entre ataques exploras supermercados abandonados, escuelas y ruinas de la ciudad en busca de recursos raros, donde no toda amenaza camina arrastrando los pies y gruñendo.
En casa, rescatas a vecinos atrapados y comercias con sobrevivientes por dron, armando una pequeña comunidad con suministros extra. Cada fracaso se vuelve experiencia, y cada renacimiento conserva tus recuerdos mientras excavas hacia la verdad detrás del desastre.
¿Qué más debes saber?
¿Cómo se combinan las dos fases?
Primero acumulas contra un reloj de 10 horas, después vives de esas decisiones. La comida, los materiales y las defensas que juntaste antes del brote deciden qué tan cómoda — o desesperada — se siente la larga fase en el refugio.
¿Qué gestionas en el día a día?
Cultivos y cocina, energía de fuentes diésel, manuales o solares, además de hambre, energía y ánimo. Suma desastres como lluvia, olas de frío y apagones, y mantener la base autosuficiente sigue siendo un acto de equilibrio.
¿Cómo peleas contra los zombis?
Con preparación más que con disparos: fortifica la casa, pon trampas y defiende el refugio contra oleadas. Las salidas a ruinas y tiendas abandonadas dan recursos raros, con sus propios riesgos.
¿Fallar termina la historia?
No. Cada fracaso se vuelve experiencia y tu personaje renace con recuerdos. Elige un pasado distinto, ajusta el plan y descubre más de la verdad del desastre en la próxima partida.























