$6.99Starvesterは買い?
Starvesterは、こんな人なら買い
- のんびりした午後でクリアできる短めのインクリメンタルゲームを探している
- 自動化が好きで、ドローンの仕事の分担を細かく調整するのが好き
- 小さな鉱山一つから星系全体へと育っていく工場を眺めるのが好き
- タイマーや厳しい失敗のない、穏やかで気楽なゲームが好み
スクリーンショット
考えている間も働くドローンたち
中核となるループはシンプルだ。ドローンを展開し、資源に向かわせて、あとは好きにさせる。プレイヤーの仕事は、どこに送るか、次に何を解放するかを決めること。工場が一つの惑星から次の惑星へと広がっていくにつれ、ゲームは確認すべき新しい要素を次々と用意してくれる。惑星間でドローンの比率を調整し、それぞれの小さな経済を回し続けるのも楽しみの一つ。ドローンたちが群れをなし、催眠的なパターンで行き来する様子は見ていて心地よく、その下で流れる環境音も穏やかなので、いつのまにかフロー状態に入り、システムのハミングに身を任せてしまうほどだ。
小石からメガストラクチャへ
最初は基礎資源の採集といった小さな規模だが、キャンペーンが進むと、はるかに大きなものへと向かう。恒星やその他の天体からエネルギーを収穫して動かす、宇宙のメガストラクチャだ。その道のりには大量のアップグレード、進行状況をリセットして恒久的な強化を得るプレステージシステム、そしてプレイスタイルを変えるいくつかのユニークなメカニクスが待っている。全体としてはおよそ5時間の短いキャンペーンなので、リセットも苦痛というより手早く済む。正直に言っておくと、終盤はタイムゲートに頼りがちで、すべてが最大まで育ちきった状態でひたすら待つ時間が続く場面がある。最後の数時間よりも、序盤と中盤を楽しむつもりで挑むのがおすすめだ。



















