$7.99To The Coreは買い?
To The Coreは、こんな人なら買い
- 数字が伸びていくインクリメンタルゲームが好きで、アップグレードのたびにプレイのしかたが目に見えて変わるのを楽しみたい人
- 背景で放置して動かしておき、合間に時々覗き見たい、落ち着いたゲームを求めている人
- 弱小の初期装備がバカバカしいほど強力なものへ育っていく過程を見るのが好きな人
- レトロなピクセル画と、ごちゃごちゃしないシンプルで焦点の絞られたメカニクスが好きな人
スクリーンショット
惑星を掘る、燃料に気をつけて
各惑星はブロックの塊で、そこにまっすぐ掘り込んでいく。ドリルが地表を削り、落ちてくる資源を回収する間、ずっと燃料ゲージが減っていく。ここが本当の判断どころだ。レア資源を求めてさらに深く突き進むか、タンクが空になる前に引き返して無駄足を防ぐか。惑星ごとに資源が違い、しかも一つ前より硬くなっているので、太陽系全体がひとつの階段として機能する。操作はシンプルなアーケード調で、見た目は色数を絞ったきれいなピクセルアート。画面の何も掘る作業の邪魔をしない。自分のペースで進められる静かなループで、サウンドトラックもそれにぴったりだ。
雪だるま式に育つアップグレード
資源でアップグレードを購入できる。ドリルの耐久力、燃料タンクの拡張、火力の強化に加え、ちょっと風変わりな要素も。スキルツリーを進めていく仕組みがあり、この成長曲線こそがゲームの醍醐味だ。序盤はドリルが数ブロック掘っただけで壊れ、どの潜行もギリギリの綱渡り。数時間後には同じ惑星が数秒で崩れ落ち、レーザーとドローンが画面を埋めつつ数字がどんどん跳ね上がる。さらに採掘はそれだけでマスタリーシステムにもつながる。ある資源を掘れば掘るほどその資源の質が上がり、鉄を100個掘れば鉄のドロップ率が上がる、という具合。ちょっと覗くだけでも進行はどんどん積み重なっていくので、放置して時々戻ってくるスタイルにも向いている。
始める前に知っておくべきこと
一人でプレイできる?
はい、完全なシングルプレイヤーゲームです。ストーリーも特にありません。目的はパッケージに書いてある通り、コアにたどり着くこと。すべては自分の進行から生まれるので、短時間のプレイでも長い夜でも同じように楽しめます。
プレイ時間はどれくらい?作業ゲー要素はある?
最初の数時間は心地よいペースで進み、その後は進行が一気に加速します。作業ゲー感が出てくるのは終盤です。最後のマイルストーンに到達するにはゲームの残り全体を終えるよりはるかに時間がかかり、挑戦というより根気勝負になります。完全コンプリートよりも旅そのものを楽しむタイプなら、あまり損はしません。
リプレイ性はある?
プレステージの仕組みがあり、惑星のコアを突破した後、より過酷なバージョンで最初からやり直せます。その途中にはチャレンジも用意されています。スキルツリーのおかげで、新しい周回では別のビルドを試す余地もあります。まったく違うプレイ体験というよりは、同じループを毎回さらに先へ押し進めていくタイプのゲームです。

















