$19.99Stars Endは買い?
Stars Endは、こんな人なら買い
- 素手から始めて宇宙船まで築き上げるサバイバルクラフトが好き
- ソロでも、自前サーバーで友達とでも、自分の思い通りに形にできるサンドボックスを求めている
- 他のプレイヤーが友好的であれそうでなかれ、実在感を持って存在するオープンワールドが好き
- ゲームが改善され続ける中で、アーリーアクセスの荒さには目を瞑れる
スクリーンショット
棒切れと石ころから要塞化した我が家へ
始まりは昔ながらのやり方です。木材、石、植物繊維を集め、石を打ち欠けて道具を作り、そこから少しずつ上を目指します。建てられるものに上限を設けるテックツリーはなく、必要なのは素材のコストだけ。だからこそ、地道に拾い集める根気のある人ほど遠くまで行けます。クラフトは弓や布から銃火器まで幅広く、拠点も粗末な小屋から、土地の主張と他のプレイヤーに開けられない倉庫を備えた要塞化した前哨基地へと成長します。エイリアンの野生動物が油断を許しません。イノシシ、キツネ、クマがみんなあなたに襲いかかってくるので、焚き火と四面の壁は、もっと優しい惑星にいるとき以上の意味を持ちます。正直に言っておくと、アーリーアクセスなのでバグはたまに出ます。
友達と一緒のほうが楽しい銀河
Stars Endは仲間と遊ぶことを前提に作られています。自分のグループ用にサーバーを立ててもいいし、公式のPvE・PvPサーバーに参加してそこにいる誰かと組んでもOK。コミュニティは友好的で助け合いの気風があることで知られていて、ベテランが初心者に船とクレジット、武器をいくつか譲って旅立ちを後押ししてくれることもあるそうです。役割分担も自由。片方が銅を掘っている間にもう片方が建築するもよし、一緒に船で飛び立って他の惑星に何があるか見に行くもよし。PvPサーバーなら攻勢に出ることもでき、争奪ゾーンの間でライバルを追いかけ回し、自陣営の縄張りを奪取できます。
一隻の船で地表から軌道まで
このゲームの看板ムーブはこれです。拠点から歩いて出て、自分の宇宙船に乗り込み、宇宙へ打ち上げ、そのまま飛び続ける。惑星と軌道はひとつづきのワールドなので、地表で銅を掘っていた人が惑星間をクルージングするまで、ローディング画面なしでつながっています。地上の移動にも選択肢があります。徒歩で探索するか、馬に乗るか、乗り物を使うか。ただし燃料には要注意。家から遠く離れた場所で燃料が尽きれば、海に着水して基地まで泳いで帰るはめになり、海岸まであとどれくらいかを考えながら漕ぐことになります。
縄張りを奪い、守り抜くか、失うか
フロンティアでは縄張りは争う価値のあるものです。価値あるトレーダーがいる特定のゾーンは占拠でき、押さえた側が出入りを支配できるため、ライバル集団がやってきます。戦闘は一人称視点で緊張感たっぷり。相手はAI勢力と他のサバイバーの両方で、弓の段階をクラフトで超えれば銃も使えます。PvE勢も置き去りではありません。専用のPvEサーバーでは倉庫が盗賊から守られ、危険も希少品も集中している指定PvPゾーンが別に用意されています。自分が求める危険の量に合わせてサーバーを選びましょう。
ソロで遊べる?
Stars Endは一人でも遊べますか?
はい。オフラインのシングルプレイモードがあり、オンラインサーバーで単独プレイすることも、自分でワールドを立てて独り占めすることもできます。ソロプレイ、友達との協力プレイ、見知らぬ人にサーバーを開放するプレイすべてに対応しているので、気分に合わせて3つを行き来できます。
舞台設定とストーリーは?
舞台は数百年後の未来。滅びゆく地球から逃れた人類が入植した恒星系です。新しいスタートはやがて無法のフロンティアと化し、そこではすべてが自分で稼ぐしかありません。手続き的に生成された惑星にはストーリー仕立てのミッションが用意されていて、銀河での自分の居場所を築きながら挑戦できます。
惑星の仕組みはどうなっていますか?
各惑星は手続き的に生成されるため、バイオーム、資源、そこで待ち受ける脅威がそれぞれ異なります。徒歩、馬、乗り物で探索し、惑星間や軌道への移動は自分の宇宙船で。ローディング画面に旅を中断されることはありません。
完成していますか?
いいえ、アーリーアクセス段階で、まだ荒い部分があります。バグもあれば、構築中のシステムもあります。開発者はコミュニティと活発にやり取りし、オフラインシングルプレイモードを含む改善を続けてリリースしていますが、今すぐ磨き上げられた完成品が欲しいなら、待つか動向を注視するのがおすすめです。



























