$34.99Starpoint Gemini 2は買い?
Starpoint Gemini 2は、こんな人なら買い
- 一人の船長と一隻の艦を、小汚い輸送船からドレッドノートへと、何十時間もかけて育て上げたい人
- 反射神経よりポジショニングがものを言う、じっくり考えたタクティカル戦闘が好きな人
- 交易、採掘、賞金稼ぎ、海賊行為を好きな順番で楽しめるオープンなサンドボックスが好みの人
- リニアなキャンペーンを強制されるより、無視して自由に生きたい人
スクリーンショット
艦らしい艦の操縦感
操るのは艦隊ではなくたった一隻の艦。これがゲームのあらゆる部分を変えてきます。小型船体は素早く旋回して小惑星の間を縫うように移動でき、戦艦や空母はその重厚で強力な存在らしく、どっしりと動きます。戦闘は慎重さがものを言う設計で、シールドはセグメント分けされているため側面を突くことが重要。反射神経ではなく、ポジショニング、タイミング、装備構成で勝負が決まります。エンジン、シールド、砲撃の間で出力を振り分けたり、船体上でタレットが目標を追尾する様子を眺めたり、豊富な武器庫から好きな武装で撃つことも可能。物理演算はNVIDIA PhysXが担当しており、残骸や破骸や破壊の挙動もその質感そのもの。手軽なシューターというより、自分の名前がタレット筐体に刻まれた宇宙戦車を動かす感覚です。
50の勢力と、たった一つの大きな決断
ジェミニは分割されたマップの集合ではなく、ひと続きのオープンワールド。しかもぎっしり混み合っています。国家、企業、無法者まで、50の勢力が権力闘争に明け暮れているのです。どこかの陣営に付くもよし、勢力同士を争わせるもよし。評判次第で、歓迎される相手と発砲してくる相手が決まります。勢力はボーナスや新オプション付きの、取り消し可能なライセンスを提供してくれ、ミッションはあなたの行動と所属に応じて生成されるため、海賊の仕事板と交易商人のそれでは中身がまるで違います。100種類以上の商品が星系を行き交い、合法的に取引するもよし、略奪の餌食にするもよし。さらに傭兵の船長を雇って自分の隣を飛ばし運命を共にすることも、自艦のブリッジで機関、航行、戦術の各ポストに士官を配置することもできます。
ストーリーと、それを無視する自由
第二次ジェミニ戦争から2年。帝国は星系を占領した後、突如艦隊の進撃を止め、莫大な戦力でスターポイントを要塞化します。噂によれば、帝国の中心部からTゲートを通って何かがやって来る。帝国自身が恐れるほどの何かが。キャンペーンはその謎を、暗い秘密とどんでん返しを追いかけながら描いており、プレイスルーの背骨としてまずまずの出来です。公平を期して言っておくと、ストーリーはリニアで、プレイヤーが選択を下せる場面はありません。

















