$34.99Starpoint Gemini 2 Tu nave, tus reglas, una galaxia
Capitanea una nave de guerra por un sistema estelar fracturado donde cada partida como comerciante, minero o pirata te sube de nivel y redefine tu lugar en la lucha.
¿Vale la pena Starpoint Gemini 2?
Starpoint Gemini 2 vale la pena si…
- quieres hacer crecer a un solo capitán y una sola nave, de transportista improvisado a dreadnought, a lo largo de decenas de horas
- te gusta el combate táctico y metódico, donde el posicionamiento vence a los reflejos
- disfrutas de los sandboxes abiertos: comerciar, minar, cazar recompensas o dedicarte a la piratería, en el orden que quieras
- preferirías ignorar una campaña lineal antes que verte obligado a completarla
Capturas de pantalla
Pilotar una nave que se siente como una nave
Comandas un solo buque, no una flota de cazas, y eso cambia la forma en que se juega todo. Los cascos pequeños giran rápido y se abren paso entre los asteroides; los acorazados y los portanaves se mueven como las máquinas pesadas y poderosas que son. El combate es pausado: los escudos están divididos en segmentos, así que flanquear importa, y las batallas se ganan con posicionamiento, sincronización y equipamiento más que con reflejos. Puedes redistribuir energía entre motores, escudos y cañones, ver cómo tus torretas siguen a los objetivos sobre el casco y disparar desde un arsenal enorme de armas. NVIDIA PhysX se encarga de la física, así que los restos y la destrucción se comportan como es debido. Es menos shooter de reflejos y más tanque espacial con tu nombre en la torreta.
Una galaxia de cincuenta facciones y una gran decisión
Gemini es un mundo abierto continuo, no un conjunto de mapas separados, y está lleno de gente: cincuenta facciones, desde estados y corporaciones hasta forajidos, todas atrapadas en una lucha de poder. Eliges un bando o los enfrentas entre sí, y tu reputación decide quién te recibe y quién abre fuego. Las facciones ofrecen licencias revocables con bonificaciones y nuevas opciones, y las misiones se generan según tus acciones y lealtades, así que el tablón de un pirata se ve distinto al de un comerciante. Más de 100 mercancías circulan por el sistema, legales para comerciar o tuyas para saquear. También puedes contratar capitanes mercenarios para que vuelen a tu lado y compartan tu destino, y emplear oficiales para los puestos de ingeniería, navegación y táctica en tu propio puente.
La historia, y la libertad de ignorarla
Dos años después de la segunda guerra de Gemini, el Imperio ocupa el sector, y de repente detiene su armada y fortifica el Starpoint con un número asombroso de efectivos. El rumor: algo está llegando a través de la T-gate desde el corazón del Imperio, algo que les da miedo. La campaña sigue ese misterio a través de secretos oscuros y giros argumentales, y es una columna vertebral decente para una partida. Aviso: es lineal, y no puedes tomar decisiones en ella.

















