$14.99Spelunkyは買い?
Spelunkyは、こんな人なら買い
- プレイのたびに必ず変わる短いランが欲しくて、試行のあいだに作業的なグラインドをしたくない人
- ミスには罰が与えられるけれど、何が間違っていたのかは必ずはっきり見せてくれるゲームが好きな人
- アンロックで手に入る挑戦ではなく、ランを重ねるごとに自分で稼ぎ取る挑戦を楽しみたい人
- 最大の脅威がたいてい友人であるローカル協力プレイを探している人
- 30分だけのつもりでプレイを始め、それが3時間になることを知っている人
スクリーンショット
洞窟は毎回新しく、そして全部ぶち壊せる
1回のランごとに、モンスター、罠、お宝が詰め込まれたランダム生成の地下ステージに放り込まれます。ポイントは、すべてが破壊可能なこと。トンネルは崩れ、爆弾で近道が開き、あるルートを頼みに立てた作戦は一瞬で消え去ります。どう攻略するかは自分次第。慎重に進んで、すべての足場に矢の罠がないか確認するのもよし。出口へ一直線に疾走して、あとは洞窟の成り行きに任せるのもよし。仲間を助けるか見殺しにするか、店で買うか盗むか、プレイヤーの選択はすべて、その結果も含めてそのまま残ります。店主から盗めば、それがどういうことなのかすぐ思い知らされます。
死ぬことこそがチュートリアル
ここでのルールはパーマデス。1ラン1命で、洞窟はその命を喜んで奪ってきます。トゲ、溶岩、矢の罠、自分の爆弾、死因のリストは長くて多彩です。しかし肝心なのは、死が教訓になること。たいていの場合、「ここでああしたから死んだ」と具体的に指摘できて、次のランではそれを回避できます。十数回目あたりで気づけば、かつて恐怖だった罠がほとんど気にならなくなっています。操作は正確でキレがあり、ようやく飛んでくる矢をムチで叩き落としたり、トゲボールを一瞬の隙でかわせたりしたとき、その達成感は本物です。1ランは30分以内と短いので、「もう1回だけ」はいつでも正当化できます。たいてい、最後の1回にはなりませんが。
4人の探検家、狭すぎる洞窟
ローカル協力プレイで最大4人が同じランを共有でき、ゲームはその点で正直です。友人は助けにも邪魔にもなる、そして邪魔になるほうがたいてい面白い。コウモリを狙った投げた岩が友人に直撃する。壁を狙った爆弾が1回のリスポーン分だけ友情を終わらせる。このカオスこそが醍醐味です。作戦は崩壊し、誰かがパニックになり、全員で笑い、その直後、別の誰かが罠を作動させて笑いが止まる。協力プレイが完全に崩壊したら、デスマッチモードで決着をつけましょう。解放できる72のアリーナで、友人やボット相手に清算ができます。






















