$14.99Spelunky Cada partida termina de una manera distinta
Un juego de plataformas 2D rápido donde las cuevas aleatorias, la muerte permanente y el cooperativo local convierten cada partida corta en una carrera caótica por el tesoro.
¿Vale la pena Spelunky?
Spelunky vale la pena si…
- quieres partidas cortas que son distintas cada vez, sin grind entre intentos
- te gustan los juegos que castigan los errores pero siempre te muestran exactamente qué hiciste mal
- disfrutas de un desafío que tienes que ganarte, partida tras partida, en lugar de uno que se desbloquea
- quieres un juego co-op local donde el mayor peligro suelen ser tus amigos
- tienes media hora y sabes que se convertirán en tres
Capturas de pantalla
Cada cueva es nueva, y cada cueva se puede demoler
Cada partida te deja en niveles subterráneos generados aleatoriamente y repletos de monstruos, trampas y tesoros. La gracia es que todo se puede destruir: los túneles se derrumban, las bombas abren atajos y un plan basado en una sola ruta puede desaparecer en un instante. Tú decides cómo jugar. Avanzar con cautela, revisando cada saliente por si hay una trampa de flechas. O correr hacia la salida y dejar que la cueva se las arregle sola. Puedes rescatar o matar, comprar o robar, y el juego permite todo, consecuencias incluidas. Roba en una tienda y muy pronto entenderás lo que eso significa.
Morir es el tutorial
Aquí el permadeath es la norma: una vida por partida, y las cuevas están encantadas de terminarla. Púas, lava, trampas de flechas, tus propias bombas, la lista es larga y creativa. El truco es que las muertes enseñan. La mayoría de las veces puedes señalar el error exacto que te mató, y en la siguiente partida lo esquivas. Alrededor de la duodécima tentativa te das cuenta de que las trampas que antes te aterraban ya casi ni te inmutan. Los controles son precisos y responden bien, así que cuando por fin azotas una flecha en el aire o esquivas una bola de púas por un píxel, se siente merecido. Las partidas son cortas, media hora o menos, así que "una más" siempre es razonable. Casi nunca es la última.
Cuatro exploradores, una cueva muy pequeña
Hasta cuatro jugadores pueden compartir una partida en co-op local, y el juego es honesto al respecto: los amigos pueden ayudar o estorbar, y estorbar suele ser más divertido. Una roca lanzada a un murciélago puede caerle a un amigo. Una bomba destinada a una pared puede terminar una amistad durante el tiempo de una reaparición. El caos es la gracia: los planes se derrumban, alguien entra en pánico, todos se ríen, y luego otra persona activa una trampa y la risa se corta. Cuando la partida cooperativa colapsa por completo, el modo Deathmatch salda cuentas en 72 arenas desbloqueables, contra amigos o bots.






















