
Grail
短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。
Spellstoneで味わった対戦感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
デッキ構築にも登場 · 対戦、カラフルな、何度も遊べる
勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。
デッキ構築にも登場 · 対戦、カラフルな、手描きの
対戦、カラフルな、何度も遊べる
対戦、カラフルな、何度も遊べる
カードとチェスが小さな戦場で交差するゲーム。ユニット、スペル、構造物をグリッドに配置して、敵の拠点へ進軍を見届けましょう。4つの王国、リアルな対戦相手、そして登るべきランク。覚えるのは簡単、手放すのは難しく、毎試合が配置の新しいパズルです。
デッキ構築にも登場 · 対戦、カラフルな、何度も遊べる
Arcane Rushはカードベースのオートバトラーです。ヒーローを軸にデッキを組み、小さなショップからクリーチャーやレリックを買い、自分のボードが鏡像の相手チームと戦うのを見守ります。ターンタイマーがない気楽な作りで、カラフルな手描き風アートと、追い求めたくなるコンボの数々が魅力。ひとつ注意点として、無課金だと進行はかなり遅めです。
対戦、カラフルな、手描きの
カードバトルとタワーディフェンスが融合した、短いリアルタイムラウンドで遊ぶゲーム。13人のマスターから1人を選び、9つの勢力からデッキを組み、1v1のデュエルや友人との2v2で橋を巡って戦います。覚えるのは簡単、プレイはテンポよく、決めたくなるコンボの宝庫です。
対戦、カラフルな、何度も遊べる
運ではなく度胸が試されるカードゲーム。ユニットを近接と遠隔の列に配置し、3ラウンド中2ラウンドを制して、リアルな相手の読み合いに勝つ。ゲラルト、イェネファー、ウィッチャーの世界が、美しい手描きアートのカードとなってあなたの手に。
デッキ構築にも登場 · 対戦、カラフルな、手描きの
戦場そのものを自分で作り上げるカードゲーム。地形タイルを置いて山を築き、湖を満たし、勝利への道を自分で切り開いたら、その盤面を渡るクリーチャーを送り出しましょう。奥深い戦術、プレイだけで集められるフルコレクション、100時間を超えるソロコンテンツ。もう1戦だけ、で済むことは決してありません。
対戦、カラフルな、手描きの
対戦、カラフルな、何度も遊べる
デッキ構築にも登場 · 対戦、カラフルな、何度も遊べる
Kings Callは、クリーチャーとスペルでデッキを組み、4つのクラスから1つを選んで戦う中世カードバトラーです。キャンペーン戦、友達とのボスレイド、サクッと遊べる1v1や2v2のデュエルなど、遊び方はいろいろ。デッキ構築の奥が深く、マッチは短時間、トレードでコレクションもどんどん動かせます。ただし正直に言うと、課金がかなり効くゲームです。
対戦

短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。



科学、歴史、神話のカードを数千枚集めて、トレードや融合を経て、短くて笑えるターン制バトルで対決しよう。

勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。


Crystal Clashは、タワーディフェンスとリアルタイムストラテジーの駆け引きにデッキ構築を混ぜ込んだ、テンポの速い綱引きバトラーで…







勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。

短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。





科学、歴史、神話のカードを数千枚集めて、トレードや融合を経て、短くて笑えるターン制バトルで対決しよう。




Summoners Warは、1,000体以上のモンスターを集めてスカイアイランドでバトルに挑む、カラフルなターン制ストラテジーRPGです。