$19.99Souldiersは買い?
Souldiersは、こんな人なら買い
- 秘密を掘り起こして歩き回れる、巨大でひとつながりの世界を持つメトロイドヴァニアを探している人
- ボスを倒すのに何度も挑む覚悟が要る、ソウルライクな戦闘が好きな人
- 精緻な16ビット風ピクセルアートと力の入ったサウンドトラックが好きな人
- 攻略に数時間かかる長いダンジョンを気にしない人
スクリーンショット
自分の力で勝ち取る戦闘
冒頭で剣、弓、杖の3クラスからひとつを選び、その選択は最後まで変えられません。あとは斬撃、パリィ、回避を繰り出し、手を変え品を変え攻めてくる敵たちに立ち向かうだけ。戦闘の合間にはレベルアップでスキルポイントを振り、装備を強化して、自分の戦い方に合ったビルドへ仕上げていけます。試金石はボス戦。何度も挑まされて、ようやく倒せたとき、それは粘って勝ったからではなく、戦い方を覚え抜いたからです。
迷い込む価値のある世界
テラガヤはひと続きの手作りマップで、しかも広大です。ダンジョンは縦横に広がり、宝物、隠し通路、隠しサブウェポンを秘めています。二段ジャンプ、壁キック、エアダッシュといった新能力を手に入れるたび、数時間前に通り過ぎた道が新たに開いていく仕掛けです。戦闘の合間には環境ギミックを使った謎解きもあり、頭を使う気持ちよいものから、鮮やかで精緻なピクセルアートとそれに負けないサウンドトラックまで、全体の完成度が高いのが魅力。セーブポイントからは街へ転送でき、補給と強化をしてから先へ進めます。戦闘だけでなく探索目当てでも遊べる作品で、隅々まで歩き回るプレイヤーほどマップが応えてくれます。
死も計画のうち
歯ごたえのある、一歩一歩確かめるような戦闘を求めているなら、Souldiersはその期待にしっかり応えてくれます。敵はセーブポイントで復活し、資源は枯渇し、高い難易度では攻撃パターンの暗記、スタミナ管理、プレッシャー下での正確な操作が求められます。ボスには何度も挑むことになり、このゲームが一番輝くのは戦いが噛み合った瞬間です。反射的に避け、五度も命を落としたあの一撃をパリィで受け返し、ようやく操作一式が自分の手足のように感じられる。負けたときはたいてい、何が悪かったのかはっきり分かる。それが「もう一回だけ」と挑み続ける原動力になります。
始める前に知っておくべきこと
ひとりで遊べますか?
はい、最初から最後までシングルプレイヤー専用のゲームです。テラガヤを巡る旅全体、つまり戦闘、探索、謎解き、ボス戦のすべてが、ひとりのプレイヤーとひとりのキャラクターを前提に作られています。
一周どのくらいの時間がかかりますか?
長丁場を覚悟してください。ダンジョンの大きさは有名で、ひとつ攻略するだけで数時間かかることもあり、取りこぼしたアイテムを回収しながら完全探索するとさらに膨らみます。クリアしたプレイヤーの報告では、数十時間のプレイ時間が一般的です。
クラス選びは重要ですか?
重要ですし、変更はできません。冒頭で剣、弓、杖から選ぶと後から乗り換えられないため、実質的にクラスごとに別の一周になります。スキルはレベルアップで解放され、アップグレードで好みの戦闘スタイルへビルドを仕上げていけます。





















