$19.99Moonscarsは買い?
Moonscarsは、こんな人なら買い
- 戦闘に本物の深みがある、短くて手強い2Dソウルライクが欲しい人
- 移動よりも戦闘を優先するメトロイドヴァニアが好きな人
- 断片として語られる物語を、自分の手で真相に組み上げるのが好きな人
- 絵画的なピクセルアートと陰鬱で雰囲気のある世界が大好きな人
スクリーンショット
前に出るほど報われる剣戟
Moonscarsの戦闘は素早く、そして攻撃的です。剣で斬りつけ、敵の攻撃をパリィして反撃のダメージを奪い、防げない攻撃は回避する。ここでひねりになっているのがイコールの存在です。敵に攻撃を当てるとゲージが溜まり、それを魔法ウィッチリーか回復に使うので、後ろに下がれば両方を失うことになります。プレイヤーはガラスの大砲であり、ゲームは最前線に立つことを求めてきます。敵を連続で倒すとスパイトのパークを選べ、回復強化や魔法のコスト低下などのボーナスが得られますが、死ぬと消えてしまいます。ひとつ注意を。パリィのタイミングはかなりシビアで、多くの場合は回避のほうが安全な読みです。
影と赤で描かれた世界
この作品のピクセルアートはすべて手描きのフレームアニメで、ジャンルの中でも他に類を見ない見た目です。カラーパレットは古いオランダ油絵から借りたもので、くすんだグレーとブラウン、部屋の隅を飲み込む柔らかな霞、そして血と月光にだけ使われる、唯一の鮮やかな色である赤。陰鬱でありながらもっぷりと濁ることはなく、暗い森の中でも敵ははっきり読めます。音楽も同じトーンを保ち、静かで奇妙な響きで、ボス戦のテーマは特に見事です。鏡の間を行き来しながら、絶望と悲嘆に満ちた非線形な2Dの領域を探索することになりますが、情景そのものが物語の多くを語ってくれます。
死こそがカリキュラム
これは徹頭徹尾ソウルライクで、自力で成長を勝ち取りたいプレイヤーのために作られています。死に、鏡の前で目覚め、少し賢くなって再挑戦する。倒した敵から得られるボーンダストで魔法やアミュレットを購入し、鏡はチェックポイントとして機能し、相互のファストトラベルも可能です。ただし尾っぽに刺があります。死にすぎるとブラッドムーンが昇り、腺を捧げて鎮める儀式を行うまで敵の攻撃が強くなります。ボスには複数回の挑戦が必要で、ボスの中にはたどり着くまでの道のりが長いものも。失敗を重ねた末の完璧な勝利を求めているなら、その体験を10時間ほどで届けてくれます。



















