基本プレイ無料Smithworksは買い?
Smithworksは、こんな人なら買い
- 友だちと一気にクリアできる短めの協力プレイゲームが欲しい人
- 聞く耳を持たない相手に指示を叫ぶのが好きな人
- キッチンではなくハンマーで楽しむ、オーバークック風のチームワークが好きな人
- 作業ゲーっぽさなしで難易度が上がっていく、カジュアルな経営チャレンジがしたい人
スクリーンショット
客がキレる前に武器を鍛えろ
注文はどんどん入ってきて、しかも全部時間制限つき。客はドラゴンレザーの柄のついたアイアンメイスを欲しがっていて、しかも今すぐ。金属を熱し、パーツを成形し、エンチャントし、武器を組み立てて、客の忍耐が切れる前に渡す。注文は自動生成されるので、同じシフトは二度とありません。受注板が埋まったら、どの注文を優先するか自分で選びます。品質管理に関するギルドのモットーはこうです。「それっぽく見えれば、客は気づかない」。たいてい、それっぽくすら見えませんが。
店はどんどん過酷になる
序盤は数種類の鉱石とハンマーでゆるやかに始まります。そこからゲームは層を重ねていきます。新しい金属、新しい革、複数の鉱石を一緒に製錬する必要がある合金、組み立て前にパーツ一つひとつに施さなければならないエンチャント。終盤のレベルでは、制限時間に追われながら、それらすべてを一つの注文の中で同時にこなすことに。基本を覚えるのは5分ほど。でも本気でうまくなるには全工程の習熟が必要で、そこにこそ本当の面白さがあり、難易度もそれに合わせて着実に上がっていきます。
ギルド経営は、契約を一件ずつ
プレイヤーはスミッタ。伝説の鍛冶たちに憧れて入団した、スミスワークスギルドの新入りです。現実は、当日仕上げの鍛冶屋と怪しげな商売、そしてもっといい扱いを受けるべき客たちの毎日。それでも契約をこなすのが仕事です。何を先に作るか、どう作業を分担するかを決めて、ギルドを倒産から守り、客をなだめ続けましょう。利益と客の満足度がスコアで、ギルド自身の基準は、優しく言えば「柔軟」です。
友だちと同じ部屋にいるともっと楽しい
最大4人でひとつの鍛冶場を共有し、コミュニケーションこそがゲームのすべて。役割を分担し、金床、炉、受け渡し台の間の動線を計画して、注文が3件同時に飛び込んできた瞬間にその計画を捨てる。物理演算も味方します。友だちを蹴れるんです。しかも蹴ります。ロビーは1人、2人、3〜4人向けに調整されているので、ソロでも遊べますが、誰のドラゴンレザーかで大声で言い争う人数が増えるほど楽しさも増します。ボイスチャットは標準搭載。



























