Bronzebeard's Tavernのアートワーク基本プレイ無料94%非常に好評

Bronzebeard's Tavern 仲間と楽しむ酒場の大混乱

賑やかなドワーフの酒場を仲間と切り盛り。注文、皿洗い、変わった客の対応に追われながら、タイマーが終わるまで走り続けましょう。

Bronzebeard's Tavernは買い?

Bronzebeard's Tavernは、こんな人なら買い

  • 調理から皿洗いまで、すべての作業を手でこなすジョブシミュレーターが好きな人
  • 最大8人で、説明不要ですぐ始められる協力プレイゲームを探している人
  • 朝にメニューを計画して、正午には計画が崩壊するのを楽しみたい人
  • ストレスより明るさが勝る経営ゲームが好きな人
  • 「もう1日だけ」が断れない短時間プレイを求めている人

スクリーンショット

カウンターの裏側の1日

シフトは必ず前半と後半に分かれます。まずは計画フェーズ。来店する客のタイプを確認し、好みに合わせてメニューを組み、材料を発注し、開店前に料理を仕込むことまでできます。そしてタイマーが動き出すと、酒場は一気に満席へ。客を席に案内し、注文を取り、焦がさないように調理し、料理を運び、皿を洗い、オーブンと照明が止まらないよう石炭をひたすらくべ続けます。営業が終われば給料が入り、その日の最優秀従業員にはちょっとしたボーナスも。そしてまた計画に戻ります。明日の客層は今日とは別物だからです。

調理、ミキシング、そしてたまに火事

注文の行方を決めるのはキッチンです。料理はコンロから、ドリンクはミキサーから出ますが、どちらも列が一番長くなった瞬間に焦げたり溢れたりする悪い癖があります。客に種族ごとの好物を差し出せばチップを上乗せできるほか、材料の在庫管理もそれだけで一仕事。誰かが箱に補充している間に、誰かが皿に盛り付ける、という具合です。ビジュアルは明るくカートゥーン調で、ごついちびドワーフと絵本みたいな色使いのおかげで、失敗したシチューもイラっとするより笑える仕上がりです。

手作業で一つずつこなす

これは手でプレイするジョブシミュレーターであって、表計算ソフトではありません。すべての作業が物理的です。カウンターまで歩き、皿を取り、正しいテーブルまで運び、戻って皿を回収する。棚に商品を並べたりレジを打ったりするあの快感があり、シフトが進むにつれて自然とリズムに乗れます。難易度設定は複数用意されていて、取っつきやすい一方、高難易度モードでは開店のベルと同時に客が殺到し、本気で手強くなります。ソロでも遊べますが、足りない手の数だけしんどさが身に染みます。

酒場を育てる

シフトの合間に、稼いだお金の使い道を決めます。拡張で客の収容力が増え、コンロとミキサーを増やせば処理能力が上がり、スタッフを雇えば仕事の一部を任せて、店がほぼ勝手に回り始めます。アップグレードごとにプレイスタイルが変わり、きつい日々もそれを前提にバランスされているので、選択が積み増しだけで終わらずちゃんと意味を持ちます。日替わりメニューも大事な判断材料。客は毎日入れ替わるので、その日の予測と売上見込みからメニューを組み立てられるかどうかが、レジ満タンと在庫の無駄遣いの分かれ目です。

満席のテーブルでこそ面白い

最大8人のドワーフでオンライン協力プレイができ、ゲーム自体がそのための設計です。ホール担当、調理担当、皿洗い担当、絶え間なく来る客の案内担当に分かれ、破綻したら内蔵ボイスチャットで大声で叫び合う。そしてたいてい破綻します。それこそが狙いで、焦げた料理、忘れられた注文、その場しのぎの大混乱こそが笑いの源です。シフトの合間には、その日の給料で稼いだコスメティックやエモートでドワーフを着飾れます。ひとつ注意を。ソロでは手が足りなくなるので、できるなら友達を連れて行きましょう。

プレイ前の疑問は?

ソロでも遊べますか?

遊べますし、ちゃんと成立します。客の案内から石炭投入まで、すべての役割を一人でこなすことになり、高難易度のソロは反射神経の本格的な試練になります。ただし、このゲームは明らかにチームを前提に設計されていて、友達とだと面白い(焦げた料理、忘れられたテーブルなど)ものが、一人だとただの作業になります。基本的にソロでプレイするなら、のんびりした集団の大混乱ではなく、よりタイトで要求の厳しい体験になると思ってください。

シフトの合間には何をするのですか?

営業時間外は準備時間で、これが重要です。来店が予測される客層を調べ、彼らの好みに合わせてメニューを組み直し、必要な材料を発注し、備品を補充し、ドリンクを醸造し、料理を仕込んで、ラッシュ開始時に有利な状態で迎えます。さらに稼ぎを酒場のアップグレードに使い、スタッフを雇うこともできます。ドワーフ本人にも給料が支払われるので、コスメティックやエモートと交換できます。

家族や子どもと遊ぶのに向いていますか?

ファミリー向けに作られています。カートゥーン調のドワーフ、明るい色彩、ドタバタミスばかりで、怖い要素や大人向けの内容はありません。作業はシンプルなので子どもでもすぐ覚えられ、最低難易度ならプレッシャーもほとんどありません。内蔵ボイスチャットは互いのミスを笑うためのもの。家族のゲームナイトにぴったりの会話が生まれるはずです。

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