GratisSmithworks Comedia caótica de herrería en co-op
Administra una herrería medieval con amigos, forjando pedidos aleatorios mientras una física tambaleante convierte cada turno en puro caos.
¿Vale la pena Smithworks?
Smithworks vale la pena si…
- quieres un juego co-op corto para terminar con amigos en una sola sesión
- te gusta gritar instrucciones a gente que no te escucha
- disfrutas del trabajo en equipo estilo Overcooked pero con un martillo en vez de una cocina
- quieres un desafío de gestión casual que sube de intensidad sin necesidad de grind
Capturas de pantalla
Forja las armas antes de que los clientes estallen
Los pedidos llegan rápido y todos tienen tiempo límite. Un cliente quiere una maza de hierro con mango de cuero de dragón, y la quiere ahora. Calientas el metal, das forma a las piezas, las encantas, montas el arma y la entregas antes de que se acabe la paciencia. Los pedidos se generan proceduralmente, así que no hay dos turnos iguales, y tú eliges cuáles priorizar cuando el tablero se llena. El gremio tiene un lema para el control de calidad: si parece correcto, el cliente no se dará cuenta. Normalmente no parece correcto.
La tienda se vuelve cada vez más difícil
Los primeros niveles te introducen con suave con unos cuantos minerales y un martillo. Después el juego no deja de añadir capas: metales nuevos, cueros nuevos, aleaciones que requieren fundir varios minerales juntos, encantamientos que hay que aplicar a cada pieza antes del montaje. En los niveles avanzados estás malabareando con todo eso dentro de un solo pedido mientras el reloj corre. Aprender lo básico lleva unos cinco minutos; dominar todo el proceso es donde vive el verdadero juego, y la dificultad sube de forma constante a su lado.
Llevando el gremio, contrato a contrato
Juegas como Smitta, un nuevo miembro del gremio Smithworks que soñaba con unirse a los legendarios herreros del pasado. La realidad es un negocio con herrería para el mismo día, prácticas cuestionables y clientes que merecen algo mejor. Tu trabajo es encargarte de los contratos de todos modos, decidiendo qué construir primero y cómo repartir el trabajo para que el gremio siga a flote y los clientes se mantengan tranquilos. El beneficio y los clientes contentos son la puntuación, y los estándares del propio gremio son, siendo generosos, flexibles.
Mejor con amigos en la sala
Hasta cuatro jugadores comparten una sola forja, y la comunicación es todo el juego. Reparten los roles, planifican las rutas entre el yunque, el horno y el mostrador de entregas, y luego abandonan el plan en cuanto llegan tres pedidos a la vez. Las físicas ayudan: puedes patear a tus amigos, y lo harás. Los lobbies se ajustan para 1, 2 o 3-4 jugadores, así que también funciona en solitario, pero la diversión escala con el número de personas gritando por cuero de dragón de quién es cuál. El chat de voz está integrado.



























