$9.66Sinner Makerは買い?
Sinner Makerは、こんな人なら買い
- キャラクターを細部まで作り込んで、その生き様を自分の選択込みで見届けたい人
- 食料供給と同じくらい、村人のドラマが大事なコロニーシムが好きな人
- セリフのどこかに必ずブラックジョークが待っている経営ゲームが欲しい人
- 短くて繰り返し遊べて、村ごとに展開が変わるゲームが好きな人
- まだ成長途中のゲームなら、粗い部分を一つや二つ許せる人
スクリーンショット
誰でも作れる、そして全部めちゃくちゃにされる
キャラメイクはこのゲームの目玉で、その深さが半端ではありません。顔、体、服、タトゥー、特性まで、あらゆる選択が罪人のステータスに反映されます。タトゥーはただの飾りではなく、その魂の在り方を語っているんです。作った住人が村に引っ越してくると、あとは勝手に生きます。恋に落ち、浮気をし、仲直りをし、両親の特徴が混ざった子供をもうけ、依存症や殺人衝動といった特性を村暮らしに持ち込みます。カスタマイズはこのゲームのハイライトで、自分でカスタムパーツを作るのも簡単に始められます。最初の住人がドアを叩きに来るまでに、クリエイターで1時間あっという間に過ぎますよ。
毎日採点する神
設定はシンプルかつ容赦ないです。携挙後33日を生き延びれば天国へ行ける。ただし神は常に見ていて、毎日ご機嫌をとらなければなりません。説教を行い、ろうそくを集め、教会を運営し、手段を選ばず神を満足させましょう。不機嫌な神は村全体に罰を下します。その中核を囲むように、食料や仕事や資源を管理し、教会でアップグレードを研究し、罪人たちが生み出す問題を、対処が追いつくより速く解決していきます。締め切りが救済そのものという、時間管理ゲームなんです。
ユニットではなく、人のコロニー
入植者一人ひとりが欲求や気分や悪だくみを持つコロニーシムが好きなら、まさにそれです。しかもひねりがあって、住人を全部あなたが作ったという点。家が建ち、仕事が割り当てられ、食料が集められ、物語はうまくいかないところから生まれます。自分でデザインした罪人が実は嘘つきだった。先週友達だった二人の村人が今は敵同士に。門のところに来た誰かは、そもそも人間じゃないかもしれず、間違ったものを入れると代償を払うことに。メインストーリーを追いかけてもいいし、全部をサンドボックスとして扱い、自分の社会に勝手に災厄を書かせるのもありです。
プレイ前に知っておくべきこと
繰り返し遊べる?
はい、それこそが狙いです。プレイはプロシージャル生成で、選択が結果を左右し、マルチエンディングもあるので、村ごとに展開が変わります。33日という短い構造のおかげで、1周は数晩で終わりますし、キャラメイクだけでも、まったく違う信者たちで二周目に飛び込む動機になりますよ。
完成度は?
まだ発展途上で、その跡は見えます。説明不足な部分がいくつかあり、薄いと感じるシステムもあれば、バグもよく出るので、たまにおかしなことが起きるのは覚悟しておきましょう。粗い部分でゲームが台無しになるなら、待つのは正当な判断です。でも、奇妙で魅力的なアイデアがパッチごとに良くなっていくのを見るのが好きなら、すでに十分楽しめる内容があります。
普通の1日はどんな感じ?
誰がお腹を空かせているか確認し、家の裏に隠れて食事をサボる罪人を追いかけて食べさせ、仕事を割り当て、一晩で勃発したドラマを片付け、説教を行い、日が暮れる前に神のご機嫌をとります。そこへ誰かが門を叩きに来て、入村を求めてきた相手が本当に人間なのか判断することになります。






















