Shankのアートワーク$9.9991%非常に好評

Shank 血みどろのコンボ、手描きの大乱戦

武器をつなげて止まらないコンボを決め、襲い来る敵の波を切り裂く、疾走感あふれる暴力的な横スクロールビート'emアップ。

Shankは買い?

Shankは、こんな人なら買い

  • 一晩でクリアできる、速くて血なまぐさいアクションが欲しい
  • 近接武器と銃をつなげて長いコンボを作るのが好き
  • 友人とソファでローカル協力プレイの大惨事を楽しみたい
  • 手描きのグラインドハウス風オーソドックスなベルトスクロールアクションが好き

スクリーンショット

武器庫まるごとで組み上げるコンボ

シャンクは持ち物すべてを武器にする男で、しかも持ち物が多い。素早く斬るダガー、重い仕事を任せるマチェーテやチェーンソー、ピストル、ショットガン、サブマシンガン、時には手榴弾まで。ポイントは、どれも順番待ちをしないこと。1回のコンボがダガーの斬撃で始まり、空中でショットガンに切り替え、チェーンソーで締める、なんてこともできる。さらに敵を掴んで飛びかかったり投げ飛ばしたりでき、倒した重装の敵は火炎放射器やマシンガンを落として拾える。操作は滑らかで、一度つかめば大群が一続きの、笑っちゃうほど派手な流れで次々と沈んでいく。

パルプ映画さながらの復讐劇

ストーリーは王道ど真ん中。シャンクの恋人が、かつてのボスであるセザールの命令で殺され、7年後に彼が血で報いに戻ってくる。この物語を引っ張っているのは語りの部分だ。フルアニメーションのカットシーンが薄汚れたアクション映画のように物語を演出し、手描きコミック調のグラフィックがチンピラの一人一人も傷の一つ一つも重々しく見せ、サウンドトラックは戦闘の下でラテン風ウェスタンの貫禄を刻み続ける。単純な物語であり、それ自体も分かっている。町じゅうの、もうすぐ大変な目に遭う人々の中を、男が静かに歩いていくのを見届けるのがこのゲームなのだ。

大混乱が倍増する協力プレイ

2人でソファをシェアして遊べる独立したキャンペーンを収録。復讐が始まる前にシャンクと相棒が何をしていたかを描く前日譚だ。内容は同じく高速で血なまぐさい殴り合いだが、隣に友人がいて、その間に重武装の敵の大群が立ちはだかる。連携は緩く、楽しさは共有するカオス。片方がチェーンソーを回し、もう片方がショットガンを撃ち尽くすと、なぜかうまくいく。協力プレイのストーリーは、シングルプレイのキャンペーンでは語られない背景も埋めてくれる。全体像を知りたければ、そこに答えがある。

クリアまでの所要時間は?

1周にかかる時間は?

短めです。シングルプレイのストーリーはおよそ3〜4時間。長いグラインドよりも短く濃いアクションの連続で作られているゲームなので、ちょうどいい長さです。クリア後も見どころはあり、協力プレイのキャンペーンは独自の前日譚を語り、追加コスチュームでシャンクの見た目も変えられます。コンパクトなパッケージでありながら、記憶に残る内容です。

ひとりで遊べる?

はい。メインキャンペーンはシングルプレイの復讐劇で、それ単体で成立しています。協力プレイモードは独立した前日譚キャンペーンなので、メインストーリーで相棒の存在が必要になる場面はありません。ただし完全な背景を知りたいなら、協力プレイのキャンペーンで描かれます。

習得は難しい?

基本はすぐ身につきます。攻撃、射撃、ジャンプ、掴み。奥深さはコンボにあり、武器をその場で切り替えながらつなぐ技術と、ボスごとのパターンの学習が鍵になります。ボスごとに求められる立ち回りが違うからです。コントローラーが快適な遊び方です。少し練習すれば、華やかな多武器コンボが自然に出せるようになります。

他のベルトスクロールアクションと何が違う?

武器の切り替えです。多くの殴り合いゲームは拳と、たまに出るパイプだけ。ここでは1回のコンボがリズムを崩さずにダガーからショットガン、チェーンソーへと流れ込みます。掴み、飛びかかり、敵を投げるアクションに加え、手描きのカートゥーン風暴力とフルアニメーションのカットシーンで包めば、自分で操作するアクション映画のように遊べる作品になります。

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