$5.59 (−20%)Scam Lineは買い?
Scam Lineは、こんな人なら買い
- 互いに嘘をつき合うのが好きな4〜8人の仲間がいる人
- 反射神経より相手を読む力がものを言うパーティゲームが好きな人
- 二度と同じ展開にならない短くてカオスなセッションを求めている人
- 囚人のジレンマが好きで、もっと悪い友人たちとやりたいと思っている人
スクリーンショット
電話一本で友情が壊れる
他のプレイヤーの姿は見えません。全員がそれぞれ自分の部屋に閉じ込められ、つながっているのは古い携帯電話ただ一本。取引も、否認も、落ち着いた声で放たれる半分だけの真実も、すべてその受話器を通ります。このゲームで通貨になるのは情報そのもの。何を共有し、何を売り、何をその場ででっち上げるかは自分次第です。具体的なラウンドの例を挙げると、部屋番号を聞かれて嘘の番号を教え、相手が見知らぬ他人のドアをノックするのをこちらは聞いている、という具合。仕掛けはシンプルですが、心理戦はそう簡単ではありません。
裏切りの方法は22通り
アーリーアクセス版には22種類のソーシャルチャレンジが収録されていて、どれも小さな心理の罠です。他のプレイヤーの部屋番号を誰よりも早く把握する。服装が違う人物を見抜く。おなじみの囚人のジレンマに座って、友人が本当に約束を守る人間なのか確かめる。正解はなく、あるのは結果だけ。しかも相手は予測不能な生身の人間なので、同じラウンドは二度とありません。ピクセル風のビジュアルはシンプルに抑えつつ、雰囲気と賭け金がしっかり仕事をしています。
ろくでもない人間だらけのロビー向け
個性の強い人間を投入するほど面白くなるタイプのゲームです。ロビーへの参加自体が楽しみのひとつで、最初のチャレンジが始まる前から雑談が飛び交い、気の合う友人たちが揃えば笑い声と疑いの声が止まりません。見知らぬ人と遊んでも成立しますが、信頼できる(そして裏切れる)仲間がいるときが一番輝きます。1回のセッションは短めなので、ゲームナイトに気軽に選べるのも魅力。もう1ラウンド、がいつでも誘われて、しかも全員の悪行次第で毎回違う展開になります。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
いいえ。Scam Lineは完全に他のプレイヤー前提の作りで、4人から8人がそれぞれ別の部屋にいて、電話で会話します。シングルプレイモードはないので、仲間を集めるか、少なくともあなたが入っていけるロビーを探す必要があります。
1回のセッションはどのくらい?
短めです。ラウンドのテンポは速く、マラソン的な長時間より1〜2時間のまとまったプレイが最もはまります。あるプレイヤーの率直な感想はこうです。現在のチャレンジは楽しいものの数が限られているので、長期的な定番というより、ゲームナイト向けの素晴らしいパーティゲームを求めるグループに向いている、と。少なくともアーリーアクセスのうちはその評価が妥当でしょう。
ゲームが得意でないと楽しめない?
まったくそんなことはありません。狙う敵も、覚えるべきビルドもありません。求められるのは相手を読む力、声を動揺させないこと、そして取引が破綻しそうな瞬間を見抜くこと。電話を握って顔色ひとつ変えずに嘘をつけるなら、もう十分合格です。























