$9.99Roguelandsは買い?
Roguelandsは、こんな人なら買い
- ランが大笑いするほど崩壊しても誰も気にしない協力プレイがしたい人
- 死ぬと代償はあるけれど進捗は必ず残るローグライトが好きな人
- 戦闘の合間の二段ジャンプやダッシュなど、テンポのいい2Dプラットフォーミングを楽しみたい人
- 良いランの合間の素材集めやアンロック作業のグラインドが苦にならない人
- しっかりしたサウンドトラックに支えられたピクセルアートの世界が好きな人
スクリーンショット
仲間と一緒に惑星を襲撃
友達を誘いましょう。Roguelandsは協力プレイのために作られたゲームで、コンバットスクワッドがそろって敵対的な惑星に降下します。惑星はスクワッドが着地した瞬間に生成されるので、どんな生物や鉱石、待ち伏せが待っているかは誰にも分かりません。一人が採掘し、もう一人が戦い、誰かが倒れてもキー一つで復活できるので待ち時間はありません。カデット四人、召喚されたボス、そして全員のドロイドが同じ鉱脈に群がる。最高にカオスな光景です。ただし一つだけ事前に準備を:マルチプレイのセッションを立ち上げるには少し設定が必要なので、仲間が集まる前に接続を済ませておきましょう。
ドロイドが面倒な作業を担当
このゲームの採集は少し変わっています。ツルハシも斧も不要。ドロイドが木を切り、鉱石を掘り、ハーブを集めている間に、あなたは戦闘に専念できます。戦ってくれるドロイドもいます。各ドロイドは固有のパッシブ能力を持っているので、誰を連れて行くかでランの進み方が変わります。集めた戦利品はひねりの効いたクラフトシステムに投入されます。どんな戦利品でも10個集めるとエンブレムを鍛造でき、さらにエンブレムを3つギアフォージで組み合わせると新しい装備に。組み合わせのたびにレシピログが増えていくので、どの3つを組み合わせるか考えるのもゲームの一部です。
死はポケットの中身だけを奪う
ここのパーマデスは本気です。カデットが死ぬと、武器も防具も戦利品も、持っていたものはすべて失われます。しかし船に保管しておいたものは生き残り、作ったすべてのキャラクターで共有されます。死を重ねるごとに、新しいレース、バリアント、オーグメント、スターティングユニフォームが永久にアンロックされ、自分のプレイスタイルに合わせて組み合わせられるようになります。船のアップグレードや保存したNPCも残ります。ランは終わっても、次のカデットはその分豊かにスタートできるのです。損失が相続に変わる仕組みのおかげで、痛みはちょうどよく和らぎ、「新規キャラクター」ボタンをまた押したくなるというわけです。
チップ、武器、そしてビルド
各ミッションの前に最大5枚のコンバットチップを装備でき、この選択がラン全体を形作ります。自分とスクワッドにパッシブ効果を与えるものもあれば、テレポートやダークファイアのようなアクティブ能力を与えるものもあります。チップは敵対的な惑星や中立の街を探索することで増やせて、コレクションはやがて本格的なキャラクタータイプへと育っていきます。さらにその上に、銀河の奥深くへ進むほどアンロックされるバリアント付きの多数の武器タイプが控えており、それぞれ固有のステータスとランダム生成されたオーグメントを持ちます。チップ、武器、そしてギアフォージで鍛えた装備の組み合わせで、自分好みのプレイスタイルを作り込む余地はたっぷりあります。




























