Prime Monsterのアートワーク$19.9983%非常に好評

Prime Monster モンスター議会とカオスなカードたち

モンスターだらけの議会で票を奪い合い、ルールを破り、あらゆる手段でトップの座にしがみつけ。

Prime Monsterは買い?

Prime Monsterは、こんな人なら買い

  • ジャンルのルールをそのまま真似るのでなく、破ってくれるカードバトラーを求めている
  • ドライで鋭利なイギリス流のユーモアと、誰もかばわない風刺が好き
  • 2時間ほどで終わるランを、「もう1回」と思わせる体験で楽しみたい
  • デッキのドラフトより、戦術とスタッフでキットを組むほうが好み
  • 放火の合法化を選挙政策に掲げるという発想に笑ってしまう

スクリーンショット

ひねりのあるカード:策略の燃料

ありきたりのデッキビルダーのループは忘れてほしい。デッキは固定だ。新しいカードのドラフトも、不要なカードの削除もできない。その代わり、カードの1枚1枚が選択肢になる。効果を使うためにプレイするか、政治資本に変えて燃やすか。政治資本とは、戦術を動かす燃料であり、戦術とは戦略の核となる再使用可能なアビリティのことだ。役に立たない覚え書きだらけの手札が、決定的な瞬間に資本の爆発になる。プレイ中はカードの強化も進むが、ローグライクとしての本当の深みは、選ぶ戦術とスタッフにあり、1枚のカードよりもはるかにランの形を決める。ジャンルの常套的なリズムがひっくり返っていて、一度ハマると、何を捧げるかでターンを組み立てるのが実に気持ちいい。

票が戦場になる討論

体力ゲージの代わりに討論がある。法律を可決するには、議場にいる議員たちの票をめぐって戦い、揺さぶり、脅し、時には相手の党幹部を消し去る。野党は異なるモンスターで構成されていて振る舞いも違うので、討論ごとに新しいアプローチが求められる。文章の切れ味は最後まで衰えない。ある瞬間は応酬をやり合っているのに、次の瞬間、相手がこっちの議員をこっそり殺しても、ハウス・シュリーカーがまったく気づかない。採決のときには議員たちが丸ごと、スポットライトの当たった部屋に飛び降りて票を投じる。言葉から想像する通りの見た目で、実に絵になる。

最悪な指導者が3人、失敗の仕方も3通り

遊ぶのは、政治の典型的な3類型のうちの1人だ。オークス・フォー・ユー のチョッパー・バッドストーンは、声を張り上げて問題を解決する強腕タイプ。ヴァンピリック・ヴィクトリー のサックスワース子爵は、ヴァンパイアの魅力で部屋じゅうを手玉に取る。ザ・ゾンビファイド・ピープルズ・ムーブメント のロティルダ・ドゥ・ケイは、アンデッドの大衆を結集させる。どれだけ説得できるかはサイコロ次第だ。それぞれに何ができるかを覚えること自体が、ランを飽きさせない大きな要素になっている。

討論の合間に国を回す

討論と討論のあいだ、ゲームはリソースさばきの綱渡りに変わる。権威、政治資本、支持率、資金を同時に持ち上げ続けなければならず、国民には払いきれないものを求められ、党には渡せないものを求められる。世界情勢に対応し、スタッフを雇い、だましやすい有権者に公約を出すことで難易度が上がる。選択はあとで襲いかかってくる。オリンピックに予算を出し渋れば、のちに競技場が崩落して、補修費を払うか、資本を使って野党のせいにするかを選ばされる。

繰り返し遊べる?

1ランの長さは? 繰り返し遊んでも持ちこたえる?

フルランはおよそ2時間から2時間半で、テンポが良いので終わったころには次に向かう気になっています。プレイするたびに展開は変わります。最初の遭遇を事前に見て選べたり、討論のあいだに戦術とスタッフを組み替えられたり、バカげた公約で難易度レベルを登れるからです。ユーモアが一番の見どころですが、イベントの種類は限られているので、数ランを遊べば大半のネタは見尽くすことになります。

政治やデッキビルダーに詳しくないと楽しめない?

どちらも不要です。政治風刺は完全に架空の世界で、ヴァンパイア、ゾンビ、オークの王国が舞台であり、全員を等しく標的にします。他のカードバトラーを遊んだことがあれば骨格は見覚えがあるはずですが、固定デッキとカードを燃料にするシステムの玩法が十分違うので、経験は前提にしていません。最初の難易度はやさしいチュートリアルを兼ねていますが、上げ幅はゆっくりなので、待ちきれない人は早めに高い設定へ進むのもありです。

本格的な政治シミュレーターなの?

いいえ、そう見せかけることもありません。理想の政党を作ったり、国家予算の項目を細かく調整したりはできません。これは政治サバイバルゲームです。権力にしがみつき、4つのリソースが崩壊しないよう保ち、セイム・ヘックス結婚法 のような法律を、対抗馬に人生を終わらされる前に通過させる。楽しさは、現実的な統治からではなく、不合理な決定とその結果にあります。

討論中に相手を殺せるって本当?

本当です。相手がしつこく喋り続けるなら、永久の沈黙という選択肢もあります。ただし落とし穴はハウス・シュリーカーで、不正のチェックをしており、見つかれば罰されます。ここでは殺人が正当な議会戦術です。自党議員へのいじめ、脅迫、恐喝の直後という扱いですが。襟度は任意です。

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