$19.99Griftlandsは買い?
Griftlandsは、こんな人なら買い
- 2つのデッキを並行して組んで調整するのが好き
- 選択や評判が響く、物語たっぷりの周回が好き
- ひねくれた乾いた笑いがあるアメコミ風宇宙ものが好き
スクリーンショット
拳と舌戦、デッキは二つ
刃物を抜く戦いには戦闘デッキ、話で切り抜けたい場面には交渉デッキを使い分けます。どちらも独自のダメージや防御、状態異常があるターン制カードバトルで、旅の中で引いて、買って、強化していきます。護衛の決意を議論や仲間の力で削ってから、ボス戦では刃に持ち替える、なんて戦い方もできます。死んだらその周回は終わりですが、次はクエストも敵もイベントも組み替えられます。
ペテン師3人、トラブル3種
利益と復讐を追う賞金稼ぎのサル、二重スパイを続ける老練のルーク、ぶらぶらしていても世界を救いかねないスミスを操ります。それぞれに別のキャンペーン、マップ、勢力、専用カードがあります。仕事を受け、傭兵を雇い、ペットを拾い、友達の力を借りて戦いを有利にします。殺せば仲間が恨みを抱きます。見逃せば、面倒がそのままうろつき続けます。
恨みを忘れない辺境
ハヴァリアは、みずみずしい手描きコミック調で描かれた、くたびれた宇宙世界です。盗賊に傭兵、金にうるさい人々がうようよしています。対立する勢力の間を立ち回れば心強い社会的恩恵が得られますが、裏切れば報いを受けます。選択で複数の結末に分岐し、小さな親切が効いてきます。酒場で助けた相手が、次の口論で味方してくれるかもしれません。先に話して後で刺しても、その逆でも大丈夫です。
知っておきたいこと
交渉はどう戦うのですか?
言葉で戦うカードバトルです。体力の代わりに議論で相手の決意を削り、仲間を増やし、社会的圧力をかけます。相手もこちらの決意を削ってくるので、先に折った方が勝ちです。武器を抜かずに欲しいものを手に入れられます。
3人の主人公で遊び方は変わりますか?
はい、変わります。サル、ルーク、スミスはそれぞれ別の物語、マップ、勢力、戦闘・交渉カードのプールを持っています。目的も初期アビリティも違うので、賞金と復讐に生きるサルと、スパイを続けるルーク、流されるまま大騒動を起こすスミスではまったく別の周回になります。
死んだらどうなりますか?
その周回は終わりで、次は敵やクエスト、イベントの組み合わせが変わって一から始めます。カードの相性や独特な仕掛けを持つボス、組むべき勢力の見極め方は残るので、次は戦いと交渉、助っ人雇いをもっと賢く組み合わせられます。
戦いで助けを借りられますか?
はい、借りられます。傭兵を雇ったり、ペットを見つけたり、道中でできた友達に頼んだりできます。仲間は戦闘に加わったり交渉で後押ししてくれたりして、倒した敵から奪ったアイテムカードや報酬のアイテムカードがどちらのデッキにも切り札を足してくれます。

















