$4.99Populous™: The Beginningは買い?
Populous™: The Beginningは、こんな人なら買い
- 地形が道具の一部になるストラテジーゲームが好きな人
- 90年代後半のレトロ名作が好きで、古いグラフィックも気にしない人
- 惑星ごと、部族ごとに進む明確な目標のあるキャンペーンを求めている人
- 資源の細かい管理より、部族とヒーローを指揮する方が好きな人
スクリーンショット
惑星そのものを作り変える
地形こそが武器です。海を越えて敵の島へ渡る陸橋を隆起させ、敵の小屋の下の地面を沈め、かつて都市があった場所に火山を落とすこともできます。マップの上で戦うというより、マップそのものを描き直していく感覚で、フル3Dの丸い小さな惑星は、軌道から海岸線まであらゆる変化を目に見える形で見せてくれます。戦場をここまで直接書き換えられるストラテジーゲームは、当時も今もほとんどなく、それこそが今も語り継がれる理由です。地形を敵に不利になるよう折り曲げてミッションをクリアする快感は、何度やっても古びません。ときに最善の手は軍隊ではなく、地理なのです。
一人のシャーマン、一つの部族、25の世界
プレイヤーは遠くの神ではなく、シャーマン自身を操作します。彼女は戦場に立って、自らの手で呪文を唱えるのです。その周りでは信者たちが魔法の力源となる神秘的な都市を建設し、個人や集団に集め、建てさせ、攻撃させるよう指示できます。キャンペーンは星系全体を巡る旅で、一歩ごとに一つの惑星を進み、力も成長していきます。序盤は小さな爆発や虫の大群を飛ばす程度ですが、やがて地震や竜巻を呼び起こせるように。シャーマンは強力ですが無敵ではないので、各ミッションの問いはいつ魔法を使い、いつ温存するかです。
対人戦はできる?
対人戦はできる?
はい。対戦マルチプレイがあり、発売から数十年経った今も、熱心なコミュニティがパッチや新キャンペーン、カスタムマップでプレイを続けています。今も遊んでいる人たちからの忠告を一つ。常連プレイヤーは長年の鍛錬を積んでいるので、最初はきつい思いをする覚悟が必要です。ライバル部族とそのシャーマンたちと戦うシングルプレイキャンペーンが本編であり、それだけで十分にやり応えがあります。
経済の管理は必要?
一般的な意味では必要ありません。最適化すべき補給線も収穫ルートもありません。信者たちは自分たちで集めたり建てたりするので、本当の判断は都市をどこに置くか、どの作業に誰を割り当てるか、そして何よりいつ、どこでシャーマンの魔法を解き放つかです。伝統的なRTSというより、タクティカルパズルに近いプレイ感です。
キャンペーンはどのくらいの長さ?
全25惑星で構成され、それぞれが独立したミッションで、倒すべき部族と曲げるべき地形が用意されています。どんな基準で見ても長丁場です。しかもオートセーブがないので、苦労して達成した目標の後にはセーブする習慣を早めに身につけるのがおすすめです。




















