
Modulus: Factory Automation
ボクセルのモジュールを切り、塗り、型抜きして、空に浮かぶ島々のあいだをベルトでつなぎ、自分の思いどおりに動く生産システムを作り上げましょう。
Phasewrightのようなミニマルなゲームを探している?まずはこのゲームから。
工場そのものを構成するパーツを自分で設計する、工場ゲーム。ボクセルのモジュールを切り出し、塗装し、プレス成形して、空に浮かぶ島々のあいだをベルトでつなぎ、美しい生産ラインを組み上げていきます。敵もタイマーも「唯一の正解」もありません。あるのは自分とグリッド、そしてシステムがうまく回りだしたときの静かな満足感だけです。
ミニマルな、何度も遊べる、リラックスできる
あなたは新入りのインターン。仕事はただひとつ、ラバーダックを作って、マウと呼ばれる企業の穴に投げ込むこと。その穴は食べるほどに空腹を増していく。物理オブジェクトで仕掛けを組み、コンボをつなぎ、施設が目の前で変化していくのを見届けましょう。ダークな側面を持つブルータリストPSX風サティア、そしてアヒル。大量のアヒル。
何度も遊べる、レトロな、シュールな
敵もタイマーも資源の枯渇もない、ミニマルな工場ゲーム。シンプルな図形を採掘して、切断、塗装、重ね合わせでどんどん奇妙なパターンを作り、HUBに納品していきます。最初は穏やかで、最後まで穏やか。でもその奥にあるパズルは、いつの間にか本物のエンジニアリングに変わっています。
ミニマルな、何度も遊べる、リラックスできる
ミニマルな、何度も遊べる、リラックスできる
The Incredible Machine の生みの親であるデザイナーが手がける、事実上の続編。ボウリングの玉、レーザー、ネズミ、風船を連鎖させて、割ったり、餌をあげたり、飛ばしたりしながら数百のパズルを攻略。そのあとは自分のからくりを作って共有しよう。挙動が安定した物理エンジンと、じわじわ難しくなるパズル、そして他の人が夢想したマシンが詰まったワークショップが待っています。
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、リラックスできる、レトロな
ミニマルな、何度も遊べる、リラックスできる
ミニマルな、何度も遊べる、リラックスできる
目標はシンプルなのに、そこへたどり着く道は決してシンプルじゃない物理パズルの宝箱。ギア、レーザー、爆薬、風船を組み合わせてとんでもない連鎖反応を作り、全体が噛み合うまで試行錯誤して、完成したマシンを世界に公開しよう。
何度も遊べる、リラックスできる
何度も遊べる、リラックスできる
ミニマルな、何度も遊べる、リラックスできる
ミニマルな、リラックスできる
ミニマルな、リラックスできる

ボクセルのモジュールを切り、塗り、型抜きして、空に浮かぶ島々のあいだをベルトでつなぎ、自分の思いどおりに動く生産システムを作り上げましょう。




手作りのパズルステージを、絶え間なく働く小さな村人の群れとともに攻略。生産チェーンをひとつずつ組み上げていきましょう。

決して満たされることのない穴に向かって、ラバーダックの生産を自動化する一人称視点の物理ジョブ。

無限に採れる図形を採掘し、切断し、塗って組み合わせ、自分のペースでどんどん賢い生産ラインを作り上げましょう。

ほんのひとつまみのWidgetを、自動化された国土規模の生産ラインへ。落ち着いたテアをひとつずつ登っていきましょう。

増え続けるノードのネットワークにファイルを流し、ボトルネックを一つひとつ調整して、マシン全体を快調に回そう。




決して満たされることのない穴に向かって、ラバーダックの生産を自動化する一人称視点の物理ジョブ。




無限に採れる図形を採掘し、切断し、塗って組み合わせ、自分のペースでどんどん賢い生産ラインを作り上げましょう。

ボクセルのモジュールを切り、塗り、型抜きして、空に浮かぶ島々のあいだをベルトでつなぎ、自分の思いどおりに動く生産システムを作り上げましょう。

手作りのパズルステージを、絶え間なく働く小さな村人の群れとともに攻略。生産チェーンをひとつずつ組み上げていきましょう。


増え続けるノードのネットワークにファイルを流し、ボトルネックを一つひとつ調整して、マシン全体を快調に回そう。


ほんのひとつまみのWidgetを、自動化された国土規模の生産ラインへ。落ち着いたテアをひとつずつ登っていきましょう。
