Perpetuumのアートワーク基本プレイ無料72%やや好評

Perpetuum メカ、領土、そして一つの生きた世界

永続するSF惑星をロボットで駆け回ろう。採掘も建設もオープンなプレイヤー対戦も、すべてが同じサンドボックスにつながっています。

Perpetuumは買い?

Perpetuumは、こんな人なら買い

  • 経済も戦争もマップそのものもプレイヤーが形作るMMOを求めている人
  • 反射神経より位置取りと視線の確保がものを言う、じっくり考えたメック戦闘が好きな人
  • グリンドの積み重ねより、時間をかけて育つ進行のほうが好みの人
  • EVE Onlineを楽しんだけど、船を飛ばすより惑星の地表でロボットを操縦したい人

スクリーンショット

地形が味方する戦闘

ここでの戦闘は、クリックの速さ勝負ではありません。武器は目標への射線を確保する必要があるので、植物も建物も斜面もすべて遮蔽物になり、高地を取ることで勝敗が本当に変わります。メックは三人称視点でWASD操縦し、数クリックでターゲットをロックしたら、斉射が飛んでくる間に射程距離、装甲タイプ、電子戦を駆使して立ち回ります。本格的に撃ち合いが始まったら、地形形成機能で仮設シェルターを起こし、戦闘中のボロボロの味方を守ることもできます。破壊された風景はそのまま残るので、すべての戦闘が世界に恒久的な傷跡を刻みます。

プレイヤーが動かす世界

基本部分以外はすべて他のプレイヤーの手で作られ、価格は需要と供給に従います。鉱物を採掘し、植物を収穫し、多段階の産業チェーンを回して、最終的には自分が操縦するロボットそのものを作り上げます。工場だけでは物足りない? 未支配の土地に集落を建て、そこで独自のルールを敷き、地形そのものを改造しましょう。土地を盛り上げて要塞にしたり、都合のいい場所を掘り下げたり。世界はそれ自体でも生きていて、植物は再生し、採掘した資源も時間とともに回復します。正直な注意点をひとつ: 人口は少なめなので、築いたものの多くは少人数と、あるいはほぼ一人で築くことになります。

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