基本プレイ無料Stellar Odysseyは買い?
Stellar Odysseyは、こんな人なら買い
- 仕事や他のことをしている間に裏で進行してくれるアイドルゲームが欲しい人
- 素早い反射より、ビルドやサプライチェーン、長期目標の計画を楽しみたい人
- 共有ステーションから星系の確保まで、友人と一緒に何かを作り上げたい人
- 5分だけのちょっとしたプレイを積み重ねられるゲームが好みの人
スクリーンショット
まだ誰も地図を描いていない銀河
この宇宙には手続き的に生成された約5,000万個の星系が存在し、Steam版のローンチ時点ではマップは完全な空白状態。ベテランの有利も、主張済みの領土もない。すべてのスクアドロンが創設一族であり、すべての星が未知のまま。
星系を発見すると、それは全プレイヤー共有の永続マップに登録される。未知の星系を自分で調査して完全に掌握することもできるし、ボイジャーの遠征をキューに入れて、自分が離席している間に探索させることもできる。どちらにしても、いつ参加しても必ずフロンティアは残っている。さらに遠くへ進むには自分でクラフトした燃料が必要なので、距離そのものがワープカプセルをひとつずつ積み上げる、本物の目標になる。
設計上は放置型、選べば奥深い
戦闘も採集も自動で進み、オフライン進行もフル対応。活動内容を設定してログアウトし、戻ってきたら儲かっている、という具合だ。
ペースは自分で選べる。会議の合間に5分だけチェックしてもいいし、腰を据えてビルドを計画してもいい。このゲームは設計上、じっくり煮込むタイプで、一晩中画面を占有させるというより、他のことをしながら裏で進行するサブゲームとしてこそ輝く。
スキルは4つ、ビルドは無数
すべては4つのスキルを通して進む。戦闘、採集、クラフト、探索だ。クローンをエクソスーツに乗せて、固有の弱点を持つエイリアン生物に送り込むので、反射神経より準備と装備選びが重要になる。採集は惑星、小惑星、星雲、彗星上のリソースノードを確保するもので、これも完全に放置で進む。
星系を発見するとソロダンジョンが出現し、インスタンス化された攻略と報酬が得られる。
スクアドロン:チャットチャンネルではなく、共有の帝国
MMOとしての部分はここに宿る。共有建築は全メンバーにボーナスを与えるので、自分の貢献がクルー全体を助けることになる。
アーモリーでは装備を共有して、チームメイトに装備させて高難度コンテンツに挑めるし、週次のスクアドロンダンジョンはグループに常設の目標を与えてくれる。雰囲気も友好的で助け合いがある。スクアドロンの仲間がメカニクスを解説してくれて、友人数人とリソースを持ち寄って、一人では到底作れないものを築き上げる、それこそがこのゲームの醍醐味だ。友人と気楽に低プレッシャーなセッションを楽しみたいなら、ここがゲームの核心。
お金をかけずに遊べる?
ソロで遊べる?
はい、遊べます。戦闘、採集、クラフト、探索はすべて単独で機能し、星系の発見に合わせてソロダンジョンが出現し、専用の報酬付きインスタンス攻略が楽しめます。スクアドロン要素は欲しいときに利用できるものであって、ゲームの他の部分への関門ではありません。ビルドの計画から初めてのワープカプセルを目指す作業まで、ゲームループの多くは個人的なプロジェクトとして楽しめます。
プレイ中は実際に何をするの?
基本的には反応するよりも、決めることが仕事です。戦闘と採集の活動を設定し、ラボでクラフトをキューに入れ、どのステータスやテックをアップグレードするか計画し、マーケットプレイスで価格やお得な取引をチェックし、次にボイジャーをどこへ送るかを選びます。戦闘は自動で解決されるので、能動的な部分は準備こそが本番。敵の弱点を読み、装備を選び、経済を舵取りすることです。
進行のスピードはどのくらい?
意図的にゆっくりです。すべての行動が数日、数週間のスパンでアカウントを育てていくインクリメンタル型のゲームで、オフライン進行のおかげで待ち時間も無駄になりません。一晩で状況が一変するゲームをお探しなら、遅すぎると感じるでしょう。長い計画が形になっていくのを見るのが好きなら、そのペースこそが魅力です。























