Shadow Dungeonのアートワーク$9.9977%やや好評

Shadow Dungeon 古き良きハクスラ、終わりなきルート

ヒーローを選び、悪魔の大群を切り裂いて、見つけたアイテムを永久に手元に残そう。

Shadow Dungeonは買い?

Shadow Dungeonは、こんな人なら買い

  • シーズンリセットも課金要素のない、ルート主導のアクションRPGが欲しいなら
  • 2000年頃のRPGのダークゴシックな見た目と雰囲気が懐かしいなら
  • 数百のスキルと無限の装備からハイブリッドビルドを実験するのが好きなら
  • 短時間で遊べる、テンポよくグロテスクな戦闘と、あと1回という誘惑が好きなら
  • ストーリーを追うより戦って集めるほうが性に合うなら

スクリーンショット

4人のヒーロー、12のタレントツリー、数百のスキル

選べるのは、元素魔法を操るソーサラー、双剣を持つ聖なる戦士、正確無比なアーチャー、そして悪魔やスケルトンを召喚して戦わせるネクロマンサー。各クラスには12のタレントツリーと370以上のスキルがあり、本当の面白さは組み合わせたときに始まります。装備は他のツリーのスキルを帯びることがあるので、ハイブリッドビルドこそがこのゲームの本領発揮。終盤でもスキルポイントは尽きることがないので、壁にぶつかる代わりにビルドをどんどん突き詰められます。ある瞬間には群衆に火を放ち、次の瞬間にはシールドが着弾時にハンマーを9つ炸裂させる。その組み合わせこそが醍醐味なのです。

決して取り上げられないルート

3,200の基本テンプレートから半ランダムに生成される1億を超える装備品。その半分以上はタレントに働く追加スキルを持っています。レジェンドとミシックアイテムがルートの半分以上を占めるので、良いドロップはそう遠くありません。シーズンリセットも課金要素もなし。すべて戦闘で稼ぐもので、見つけたものが後で弱体化されることも一切ありません。無限ページの倉庫には数十万個のアイテムが収まるのは、どうせ取っておきたくなるから。ループはシンプルで、それが効いています。ダンジョンを制圧し、戦利品をふるい分け、ビルドの遊び方を変えるアフィックスを1つ見つけて、また繰り返す。

広大な世界を覆う不穏の地

7つの章が160以上のマップに広がります。不気味なダンジョン、荘厳な古代神殿、灼熱の砂漠、呪われた遺跡、そして地獄そのものまで、現実の外の領域も。200種類以上の個性的なモンスターが行く手を阻み、アンデッド戦士やサイクロプスから狂信者や悪悪霊まで揃い、60体以上のボスはそれぞれ固有の攻撃パターンを持っています。ゴシック調のピクセルアートと、ゴシックの情緒に90年代後半のオーケストラの華やかさを混ぜたオリジナルサウンドトラックが、2000年頃に失われた名作のような雰囲気を作り上げています。公平な警告をひとつ。キャンペーンは長く、それを繋ぐストーリーはほとんどありません。戦うためとルートのためにここに来るのです。

よくある質問

ソロで遊べますか?

はい、最初から最後までシングルプレイヤーのゲームです。7つの章からエンドゲームのダンジョンチャレンジまで、進行全体が1人のヒーローと育つ装備の山を中心に作られています。

ストーリーはありますか?

ほとんどありません。大前提は深淵の底に潜む魔王と、闇から這い出すモンスターたち。それがこのゲームの物語のすべてです。このゲームは自分が何であるかに正直です。戦闘とルートのマシンであると。ストーリー目当てなら、別のゲームを探しましょう。

キャンペーンの後は何をするの?

エンドゲームはミスティックダンジョンチャレンジが中心になり、さらに装備の再鍛造、エンチャント、強化システム、祝福の祠、ジェム、恒久的なエリクサーが追い求める対象として待っています。今後は新クラス、傭兵システム、クラフトも予定されています。

ゲームのボリュームは?

7章のキャンペーンだけでも、クラスにもよりますが十数時間は余裕で超えます。ランダム化されたルートとエンドゲームのチャレンジは、その先も長く遊び続けられるよう設計されています。何年もリプレイされることを想定した作りです。

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