$39.99Outcast - A New Beginningは買い?
Outcast - A New Beginningは、こんな人なら買い
- マップアイコンのチェックリストではなく、探索を軸に作られたオープンワールドが欲しい人
- ユーモアのあるゲームと、軽口を絶やさない主人公が好きな人
- 1999年の初代を楽しんで、20年後のアデルファをもう一度見たい人
- 作業クエストをこなすより、熱帯雨林の上をグライドしたい人
スクリーンショット
惑星まるごと遊び場に変えるジェットパック
アデルファは好きなように縦横無尽に駆け回れる世界です。ジェットパックでジャンプ、エアダッシュ、グライドができ、新しいアクションを解放すれば、徒歩では遠回りすぎるエリアまで一気に開けていきます。遠い尾根に神殿を見つけたら、長い徒歩移動の代わりに浮遊植物の間を縫うルートを選んで、1分でたどり着けるなんてことも。探索に境界線はありません。隠された神殿、危険な野生動物、村々がすべてそこに広がっていて、ほとんど何も立ち入り禁止はないのです。手作りの鮮やかな世界そのものがご褒美で、初代の作曲家レニー・ムーアによるダイナミックな音楽が、危機が迫ると盛り上がります。
自分好みの銃を作って、好きなスタイルで戦う
武器は2つだけですが、数十種類のモジュールでどんな形にも仕立てられます。爆発弾を積んだスナイパー仕様にするもよし、接近戦ならショットガンで大混乱にするもよし。組み合わせは積み重ねられて、戦闘中の付け替えで戦い方がガラッと変わります。ジェットパックは戦闘にも活きてきます。ロボットは地上からも空中からも撃ってくるので、立体移動が重要になるのです。さらに、タランを助けると自然の力で侵略者を薙ぎ払う古代の力が手に入ります。注意点をひとつ:相性のいいモジュールの組み合わせが見つかると、戦闘が簡単になりがちです。難易度はそのつもりで選んでください。
前作をプレイしている必要はある?
1999年の初代を知っていないといけない?
いいえ。カッター・スレイドの帰還は単体で成立していて、初代以降にアデルファで何があったかはストーリーの中で語られます。ファンには追加のセルフオマージュや、初代に捧げられた博物館がありますが、新規プレイヤーでもすぐ飛び込めます。1999年のゲームに触れたことのないプレイヤーが、この作品を単体で気に入ったという声も実際にあります。
ストーリーを自分のペースで進められる?
はい。世界はノンリニアなので、メインミッションを進めるタイミングも、神殿やタランの村へふらりと出かけるタイミングも自分で決められます。村を解放してタランを助けると新しい能力が解放されるので、探索がメインの戦いにフィードバックしていく作りです。
ストーリーはどんな内容?
初来訪から20年後、カッター・スレイドはヨッドによって蘇生されます。しかしアデルファはひどい状態で、タランは奴隷にされ、天然資源は奪い尽くされ、ロボット軍団があちこちに蔓延っていました。彼自身の過去が侵略に関わっており、90年代から世界は変わっていて、やがて彼自身も変わっていきます。タランの運命は初代から地球と結びついているのです。
グラフィックとサウンドはどう?
色鮮やかで細部まで丁寧です。明るいエイリアンの熱帯雨林、息づく植物、個性ある建築の村々、そして飛んで見に行くだけで価値がある絶景。初代の作曲家レニー・ムーアが、穏やかな探索と戦闘の間をダイナミックに切り替わる壮大な楽曲を書き下ろしました。全体は映画的な演出を志向しつつ、陽気で少しおとぼけたトーンは失っていません。




















