$9.99Nuclear Dawnは買い?
Nuclear Dawnは、こんな人なら買い
- エイムだけでなく、戦略とチームワークが勝敗を決めるシューターが欲しいなら
- 指揮官の椅子に座って、上空から基地、研究、砲撃を指揮したいなら
- サーバーを埋めて連携チームとして戦う仲間がいるなら
- 腕前と同じくらい、戦場のクラスバランスがものを言うチーム戦が好きなら
スクリーンショット
シューターとストラテジーが同じマッチに
たいていのゲームはジャンルを1つに絞ります。Nuclear Dawnは両方を同時に走らせます。各チームの1人が司令部に入ると視点は一変し、トップダウンのストラテジーゲームに。建物の配置、資源ルートの計画、技術研究、目的への分隊配置を担います。残りのプレイヤーは一人称視点の地上に留まり、ライフル、隠密ブレード、重装甲を手に、同じ目的をめぐって戦うのです。
この2つの側面は互いに影響し合います。足元で資源ポイントを奪取すれば、指揮官は収入を得て、戦線がもっとも激しい場所に前線スポーンやタレット列を建てられます。優秀な指揮官は的確な支援で劣勢の銃撃戦をひっくり返せるし、まとまりのないチームは司令部が築いたものをすべて無駄にします。試合は数分で形勢が逆転することもあり、連携した側が勝つのです。
4クラス、バランスの取れた1分隊
各陣営には4つのクラス、アサルト、エクソ、サポート、ステルスがあり、40種類以上の武器に対応した装備構成が用意されています。これらはじゃんけんのように互いに噛み合います。重装備のエクソガンナーの壁で突撃すれば、ステルススカウト数人が背後からその押し込み全体を終わらせかねません。遠距離攻撃だけに偏れば、指揮官の建物を修理する者も負傷者を蘇生する者もいなくなります。
つまりこのシューティングは反射神経よりも状況を読む力がものを言います。敵がどのクラスを出したか、敵の電力網がどこを走っているか、押すべきか守るべきか。エンパイアとコンソーシアムはまったく別の原理で基地を築くため、陣営を変えれば戦争の進み方そのものが変わります。6つの大型マップ、10種類の装備構成、武器アンロックの60ランクを通じて、自分だけの戦い方を見つける余地がたっぷりあります。

















