$19.99Minoriaは買い?
Minoriaは、こんな人なら買い
- 重厚な物語と二つのエンディングを持つ、短く濃いメトロイドヴァニアを探している
- 敵の攻撃が痛く、一戦ごとに忍耐が報われるゲームが好き
- パリィと回避を軸に、魔法を重ねた戦闘が好み
- Momodoraシリーズが好きで、同じスタジオの新しい世界観を体験したい
- 陰鬱で雰囲気たっぷりの手描き世界が好み
スクリーンショット
疑念をはらむ魔女狩り
第四次魔女戦争が激化している。聖庁は異端に対する異端審問を指揮し、教会が禁じた儀式を行う者はすべて魔女とされる。プレイヤーはシスター・セミラとなり、シスター・フランとともに派遣され、魔女たちの儀式を阻止して民を守ることになる。単純な命令だ。問題は道中で目にするものだ。物語は「教会の説く通りにすべてが白黒つくわけではない」というメッセージを繰り返し突きつけてきて、会話の選択肢で疑念を深めることも、押し殺すこともできる。最後には二つのエンディングが待っていて、どちらにたどり着くかはその選択次第。中世ヨーロッパに着想を得た重々しくも陰惨な物語が、探索の途中のカットシーンと会話を通して語られていく。
剣術、魔法、そして見極めのパリィ
戦闘は重厚かつキビキビと反応し、あえて硬さを持たせた作りのおかげで一振りごとに重みが伝わってくる。さらに「香」がある。回数制限つきのアビリティで、回復、敵へのダメージ、ステータス強化などの効果を持つ。同時に装備できるのは数個だけなので、ボス戦にどの3つを持ち込むかは本気で悩む選択になる。魔法と剣術は自由に組み合わせられるので、雑魚敵は攻勢でねじ伏せ、慎重な読み合いは大物との戦いに取っておく、という立ち回りも可能。空中ダッシュや追加ジャンプといった新たな移動アクションが進行に合わせて解放され、戦闘もギミックも様変わりしていく。
手描きで描かれた陰鬱な世界
Minoriaの見た目は同ジャンルの多くの作品とは一線を画す。手描きの2D背景の上をセルシェードのキャラクターが動き、ドット絵というよりアニメ映画に近い質感だ。霧、薄暗い照明、点在する死体が、内乱で荒廃した王国の姿を雄弁に語る、暗く陰鬱な雰囲気。エリアごとに光の色が変わり、物語の厳粛さを運ぶメランコリックな音楽が流れる。じっくり腰を据えて楽しむために作られた世界だ。戦闘の合間に漂う空気、虚しさ、静かな恐怖こそがこの作品の醍醐味なのだから。
死んで、学んで、戻る
油断を容赦なく罰するゲームだ。雑魚敵でも3発ほど食らえば死ねるので、敵の攻撃パターンは死にながら覚えることになる。オートセーブはなく、死ぬと手動セーブ地点まで巻き戻されるため、未開の領域への突入は毎回本物の賭けになる。レベルアップで伸びるのは主に攻撃系ステータスで、回復力や体力はほとんど増えない。つまりレベル上げも役には立つが、このゲームが本当に求めているのは敵の動きを読み、回避とパリィをきめることだ。慎重な立ち回り、失敗、そして苦労して掴む習得、そのループこそがやりたい人に、Minoriaはコンパクトで集中した形でそれを届けてくれる。






















