$24.99Blasphemousは買い?
Blasphemousは、こんな人なら買い
- 回避もパリィもタイミングを正確に合わせる必要がある、容赦なく重い戦闘が好き
- 重いテーマと、自分で組み立てるしかない深い設定を持つダークファンタジーの世界が好き
- ドット絵にこだわりがあり、動く絵画のようなゲームを求めている
- 非線形なマップを探索し、ゲームが指し示さない秘密を自分で発見するのが好き
- 戦いが手に馴染むまで、同じボスに何度も倒されても構わない
スクリーンショット
罪責から生まれた剣
Blasphemousの戦闘は重く、一挙一動が問われます。振るうのはMea Culpa、文字通り罪責そのものから生まれた刃であり、一撃一撃の重みは、それを担う者の重みそのものです。新しい技を解放するほどコンボは凶悪さを増し、敵を倒しきるときは処刑で締めくくれます。ほぼすべての敵に固有の、ドット単位で作り込まれた血みどろの解体アニメーションです。攻撃ボタンを連打するタイプのゲームではありません。忍耐に報い、欲張りを罰し、きれいに敵を仕留めた瞬間に「やった」という達成感を与えてくれます。暴力表現は生々しく、それこそがこの体験の核です。斬り合いに重く、残酷な見た目を求めるなら、この作品はその期待に応えてくれます。
歪んだ信仰が築いた世界
主役はCvstodiaです。スペインのバロック宗教美術と建築からインスピレーションを得たビジュアルは、緻密な手描きドット絵で表現されており、ゲームというより呪われた中世の装飾写本を見ているような感覚に陥ります。遺跡、教会、山、墓地のそれぞれが、かつて繁栄した大地がThe Miracleに飲み込まれた物語を語ります。The Miracleとは、信仰心を苦しみ呪いで罰する力のこと。サウンドもそれに呼応し、重々しく壮大な楽曲が各エリアとボスに合わせて用意されています。カットシーンまでもが同じドット絵スタイルで描かれており、ビジュアルの統一感が一切崩れません。背景に見とれて立ち止まる瞬間が必ず来ます。誰もがそうなるのです。
ボスの動きを学べ、さもなくば死ぬ
この戦いは「学ぶこと」を尊重します。ボスは巨大で歪んだ生き物であり、突破する唯一の方法は、その動きを覚え、強烈な攻撃を凌ぎ、そして確実な一瞬に打ち込むことです。死ぬとチェックポイントに戻され、進展は反射神経ではなくパターンの理解から生まれます。ボス戦の合間には、Cvstodiaの非線形な世界を探索できます。致命的な罠と恐るべき敵に満ちた大地で、レリック、ロザリオのビーズ、祈り、剣の心臓を見つけて装備していきましょう。組み合わせを試して自分のプレイスタイルに合った装備を組むのが楽しみの半分で、もう半分は、何度も自分を殺してきたあの存在についに勝利することです。


























