$9.99Military Incremental Complexは買い?
Military Incremental Complexは、こんな人なら買い
- 次のアップグレードを計画している間も数字が増え続けるインクリメンタルゲームが好きな人
- タイマーも厳しい失敗もなく、放置して動かしておける穏やかなゲームを探している人
- 武器産業へのドライで風刺の効いたジョークを楽しめる人
- 毎回違う特典を得られるプレステージに向かって積み上げる、短時間プレイが好きな人
スクリーンショット
手回しの弾丸から核兵器へ
最初は小さく始めます。弾丸を一発ずつ手作りして、最初の利益を得るところから。各武器にはそれぞれ固有の製造方法があるので、序盤は文字通り自分の手でラインを回すことになります。そこに機械が入り、やがて工場全体が整い、手作業は経営へと姿を変えていきます。銃、戦車、戦闘機、そして最後には核兵器。全部で11種類の兵器が、それぞれ研究によって解放されていきます。ネタは勝手に転がり込んでくるわけですが、ゲームもそれに全力で乗っかっていて、笑えるテキストとわざとらしいほどアホな設定が光ります。小さな作業場が、一つひとつのアップグレードを積み重ねて世界的な武器貿易の原動力になっていくのを見るのは、なかなかの快感です。
サプライチェーン全体を手中に
武器には素材が必要で、素材には供給源が必要です。世界中に採掘拠点を設けて地下から資源を掘り出し、さらに工場を買って、生産ラインが消費する19種類の素材へと精製しましょう。鉱石から完成した戦車までのすべての工程を自分のものにすれば、品不足は「待つ」のではなく「もう一つ鉱山を買う」ことで解決できる問題になります。経済そのものが、武器と並行して少しずつ構築し拡張していく対象になるわけです。
このゲームはあなた向き?
何度でも遊べる?
はい、それこそがプレステージの存在意義です。十分な利益を稼げばプレステージポイントを持って最初からやり直せて、そのポイントを35種類以上のアビリティに使い、戦略の立て方を変えられます。合計280以上のアップグレードと組み合わせれば、毎回のプレイは前回と違う展開になり、リセットというより新しいプランの立ち上げに感じられます。
常に気を配る必要がある?
いいえ。自分のペースで進められる低圧力なゲームです。生産を整えて自動化すれば、次に何を研究するか、何に投資するかを考えている間も機械が働いてくれます。一点だけ知っておくべきなのは、進行がゲーム起動中に進む仕組みだということ。週に一度チェックするタイプではなく、開きっぱなしにしておくものとして扱うのがおすすめです。
クラフトが細かすぎる?
少しだけ、意図的にそうなっています。すべての武器は独自の手作業による生産方法から始まり、序盤の単純作業は設計上の狙いです。それがあるからこそ、自動化が本当のアップグレードに感じられるのです。機械が引き継いでしまえば、やる仕事は工場の拡張、研究、資金管理に移り、クリックは背景へと消えていきます。


















