Can 'Em Allのアートワーク$6.9997%圧倒的に好評

Can 'Em All 可愛い生き物が入って、缶詰になっていく

銃、掃除機、コンベアベルトで愛らしいエイリアンを缶詰に加工して、そのふざけた工場全体を自動化しましょう。

Can 'Em Allは買い?

Can 'Em Allは、こんな人なら買い

  • オチのあるインクリメンタルゲームが好きな人
  • 数晩でクリアできる、短くて満足感のあるプレイを求めている人
  • 物理演算のカオスと、物が飛び散る様子にカタルシスを感じる人
  • 受信箱に直接届くブラックユーモアを楽しめる人
  • Unpackingのような片付けループが好きで、そこにタレットがあればと願っていた人

スクリーンショット

トラックからブリキ缶へ

ゲームのループはシンプルで、遠慮の欠片もありません。トラックが工場にバックで乗り付けて、可愛い生き物たちを降ろしていきます。あなたの仕事は、一匹も逃がさないこと。武器を手に取って片付け、掃除機に持ち替えて残骸を吸い込みます。死体をクラッシャーに放り込み、完成した缶をチューブに流し込んで、売る。

序盤は全部手作業で、徒歩で、ギリギリこなせるくらいのペースで進めます。するとアップグレードがやってくる。自動タレットが射撃を担当し、ロボットの押し子が死体を集め、コンベアベルトが缶を運び去り、工場は少しずつ勝手に動き出します。とはいえ、ほぼ、ですが。掃除機を手に、ラインを回し続けるために、いつだってあなたは現場の真ん中にいます。

稼いだらまた全部使う

売った缶はすべてお金になり、その一銭一銭が事業に戻ってきます。間引き用の強化武器、より強力な掃除機、新しいマシン、増設コンベア、トラック1台あたりの生き物の数増加。ゲーム内の1日の終わりには新しいアンロックが並び、アップグレードは数字を膨らませるだけでなく、実際のプレイの仕方を変えてくれます。

プレステージ要素もあります。工場ごと売却してリセットし、恒久ボーナスを持って戻ってくる仕組みです。1周は数時間で完結し、数週間はかかりません。最初のトラックからエンディングまで、テンポはずっと保たれています。数字が増えていくのを見て、その数字を派手な何かに注ぎ込むのが好きな人なら、これこそあなたのループです。

その他に知っておくべきことは?

ストーリーはありますか?

カットシーンは一切ありませんが、プレイを進めると受信箱が埋まっていきます。会社からのメール、ニュース記事、ベテラン社員からの手紙、そして想像通りに危機を迎えている動物愛護団体からのメッセージ。そのメールに流れる乾いたユーモアは本作の見どころのひとつで、次のメールを読むことがシフトの合間の小さなご褒美になります。

本当に聞こえる通りに暴力的ですか?

はい、それがこのゲームの笑いどころです。生き物たちは丸くてカラフルで、明らかに愛されるようにデザインされています。それなのに、血しぶきや手足が飛ぶ演出つきで、缶詰肉に加工するよう求められる。このコントラストこそがコメディの源泉です。明るく陽気な工場で可愛いものがバラバラになるのが面白く聞こえるなら、実際面白いです。不快に聞こえるなら、不快になります。

自動化は実際に機能しますか?

部分的に、です。それも欠陥というより意図的な設計です。タレット、ベルト、ロボットの補助は本当に仕事を引き受けますが、物理演算が常に状況を賑やかに保ちます。死体は飛び、缶は跳ね、終盤にはマシンが少し暴走気味になって自分で散らかすことも。完全に退勤できることはありません。見ているだけで回る工場ではなく、モップを片手に持った自動化、と考えてください。

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