$19.99METAL EDENは買い?
METAL EDENは、こんな人なら買い
- また一つのローグライク的アップグレードループではなく、焦点の絞られたリニアなキャンペーンが欲しい人
- 立ち止まることが最悪の戦術になるシューターが好きな人
- Titanfall 2とDOOMの時代、移動とガンプレイがすべてを支えていたあの頃が懐かしい人
- 100時間のグラインドより、強いビルドで再プレイできる密度の高い5時間の旅を選びたい人
スクリーンショット
止まらない移動
あなたはスピードのために造られたハイパーユニットだ。最初のミッションから装備はフルセット:ダッシュ、二段ジャンプ、ウォーラン、ジェットパック、重力フック、そして敵やアリーナを横切るジップラインに一瞬で吸い付くグラップル。しゃがみもスプリントも管理不要、なぜなら最初から速いからだ。壁を駆け上がったかと思えば、次の瞬間グラップルが谷間を越えてシールド兵の背後に落としてくれる。アリーナもそれ前提の作りで、発射台や高所の足場が積み重なり、戦いは地上だけでなく空中でも展開する。止まることが死への近道だ。
戦闘の核
戦闘はコアと呼ばれる、回収任務の対象でもある貯蔵ユニットを軸に回る。装甲持ちの敵は弾丸を弾くので、距離を詰めて非装甲の敵からコアを引きちぎり、選択する:手榴弾として投げるか、吸収して回復し拳を装甲貫通のパンチへチャージするか。キルは弾薬と体力を落とすので、ループは自転する:撃ち、抽出し、殴り、動き続ける。弾薬は意図的に少なめで、最初から支給されるSMGだけが枯渇しない銃。だからこそ、どの敵にどの武器を合わせるかの計画が求められる。ショットガンからグレネードランチャー、エネルギー砲まで、7つの銃がそれぞれ独自のアップグレードルートを持つ。
プレイ前に知っておくべきこと
ストーリーはどんな内容?面白い?
あなたはアスカ。人類の新たな故郷となるはずが罠と化した軌道上都市モビウスから、失われた人類コロニーの意識を回収する自殺ミッションに送り込まれる。評価は割れるところ:プロジェクト・エデンとエンジニアの謎を追う甲斐があると感じる人もいれば、無線の雑談がうるさく感じられたり結末が分かりにくいと感じる人もいる。ついて読むのも流すのも自由で、どちらでもゲームは成立する。
一人でプレイできる?
はい、最初から最後までシングルプレイヤーゲームで、マルチプレイ要素のないストーリーキャンペーンです。難易度設定も大事です。ノーマルならミッションごとに数回死ぬくらいの快適な旅になりますが、高難易度ではトリガーを押し続けるのではなく、コアシステムを実際に使いこなし、武器を敵に合わせることが求められます。
アーマード・ランボールはどんな役割?
特定のステージでは、ボタン一つでいつでも転がるボールに変形できます。実際の重量と物理挙動を持ち、小型の敵を突き破って突進し、ある賞金稼ぎさながらの大ジャンプで長距離を移動し、殻の中からホーミングロケットや稲妻を撃てます。キットの中で最も奇妙な道具であり、銃撃戦の合間の本物の息抜きになっています。

















