$16.99Meme Mayhemは買い?
Meme Mayhemは、こんな人なら買い
- 数ラウンドずつ短時間で遊べる、笑えるローグライトを探している
- パークとレリックで攻撃コンボを組み立て、どこまで通用するか試したい
- ネットネタ、ミーム、そして自分を真剣に受け止めないストーリーが好き
- 戦闘前に戦略を決めて、あとは自動で展開するのを見るのが好み
スクリーンショット
自動で進む絵文字バトル
バトルは放置型RPGスタイル。攻撃の構成を組み立てたら、あとは見ているだけです。ロックを投げてまっすぐダメージを与え、攻撃にヴァンパイアを付けて体力を吸収し、敵にオイルを浴びせて火をつける。戦闘は勝手に進みますが、ずっと観客でいられるわけではありません。体力がほとんど尽きたとき、タイミングよくアルティメットを発動すれば、土壇場でラウンドをひっくり返せます。負けたら次の挑戦に向けて構成を調整。手軽で戦略的で気楽です。作戦を選び、カオスの展開を見届けて、その計画がセレブとフォロワー軍団に耐えられるか確かめましょう。
パーク、レリック、そしてジェゾス経営のショップ
1回のランごとに、200種類以上のパークとレリックから収集します。それぞれにメリットとデメリットがあります。ラッシュ系のパークで序盤のアドバンテージを取り、エマージェンシーヒールで終盤のピンチを救い、ウェーブごとに攻撃構成を形作る報酬を選びます。ラウンドの合間にはジェゾスのショップでゴールドを使ってアップグレード。本当の楽しさはレリックの組み合わせから始まります。融合させて、ウォーキングオクトパスやブロッコリーデビルのような特別な新レリックを作れるのです。これだけ種類があれば、同じプレイは二度となく、しっくりくる組み合わせを探すこと自体がゲームの半分です。
フィードをスクロールして、DMを送る
バトルの合間は、シミュレートされたソーシャルネットワークで過ごします。ゲーム内フィードをスクロールし、投稿にリアクションし、SNSのピラミッドを登りながらセレブに喧嘩を売りましょう。ポップキャット、マーズ、サッドタッドポールなどのキャラクターにDMを送ると特別報酬がもらえます。選択イベントはネット文化を全力でネタにしています。赤い薬か青い薬か、あのドレスは何色か、トロリーはマーズとリザードバーグのどちらを轢くのか。答えによってレリックやステータスの報酬がもらえ、プレイを助けたり、ときには足を引っ張ったりします。全体を包むストーリーは、政治と文化へのブラックユーモアたっぷりの風刺で、本物のインターネットならではの皮肉と理不尽な残酷さが詰まっています。
ランごとに新鮮な構成
このゲームの本質はローグライト型デッキビルダーです。小さく始めて、バトルごとにパークとレリックをドラフトし、最大手のインフルエンサーに挑める構成へと育てます。戦闘を直接操作できないぶん、判断はバトル前に、何を選び何を買うかで行われます。すべてを決めるのはシナジー。序盤にアーマーを積めばほぼ無敵になるランもあれば、正しいレリックを組み合わせれば全く新しい戦略が開けることも。ランごとに展開は変わり、倒れるか頂点に立つまで続きます。短いセッションなので、もう1回、と思わせてやまない作りです。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、シングルプレイヤー用ゲームです。バトル、フィード、DM、選択イベントまで、ランを重ねてSNSの階段を登る1人のプレイヤーを軸に、すべてが作られています。
遊び込み要素はどれくらい?
収集するパークとレリックは200種類以上、固有のメカニクスとカードセットを持つ複数のキャラクター、発見しがいのあるレリック融合、そして変わった組み合わせのウィークリーチャレンジもあります。1回のランが短いので、繰り返し遊びたくなるゲームとしてぴったりです。
運の影響は大きい?
かなり大きいです。ランごとに提供されるパークとレリックはランダムなので、序盤に何が出るかで行き方が決まることもあり、後半のウェーブでは難易度が急上昇します。ランがくれたものに合わせて戦略を適応させるのが好きなタイプなら、それ自体が楽しみです。すべての結果をきっちりコントロールしたい人には、もどかしく感じるかもしれません。
覚えるのは大変?
いいえ。基本はシンプルで、攻撃とパークを選んでバトルを見るだけです。深みは、どの組み合わせが噛み合うのか、どのキャラクターが自分のスタイルに合うのかを学ぶところにあり、そこは何回かランを重ねてつかむものです。























