
The Last Campfire
迷子になった火の粉を静かな荒野に導き、やさしいパズルを解きながら、フォーローンたちが再び光を取り戻す手助けをしましょう。
Keeperのシュールなところにハマった?次の一本にぴったりのゲームです。
小さなフード姿の火の種、エンバーが、絶望した魂たちが石と化した不思議で美しい世界で迷子になります。静かな荒野とやさしいパズルを進みながら、フォーローンたちに再び心の火を取り戻させ、最後のキャンプファイヤーへと小さな希望を運びましょう。Hello Gamesが贈る、短くてあたたかい物語。遊び終えても心に残ります。
シュールな、雰囲気のある、泣ける
夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。迷える住人たちは後悔や言いさしの言葉を交わし、歩いて、読んで、話して、10以上のパズルをつなぎながら、終わったはずの物語に区切りをつけます。切なくて不思議な空気感と、2000年代初頭を思わせる見た目がたまりません。
シュールな、雰囲気のある、泣ける
Viewfinderが渡してくれるのは、奇妙なルールつきのインスタントカメラ。写真を世界に置くと、それが現実になるのです。橋の写真は本物の橋に、絵は歩いて入れる部屋に変わります。シュールな世界を写真で作り変えながら、やさしいパズルを解き、この世界を作った人々に何が起きたのかを紐解いていきましょう。
シュールな、雰囲気のある、泣ける
シュールな、雰囲気のある、泣ける
雰囲気のある、泣ける、ストーリー重視の
前の灯台守が忽然と姿を消した孤島の灯台を引き継ぐ、レトロホラーのミステリー。日没にはランプに火を灯し、レンズを磨き、備品を管理する。そして地下への扉は無視すること。PS1風のグラフィックでじっくり進む作品で、静かな日常がだんだん奇妙になっていき、タイトルが安心の言葉ではなく警告に聞こえてくるようになります。
シュールな、雰囲気のある、泣ける
不思議な街でひとり暮らし。ならば、合理的なことをしましょう。博物館やパン屋、花屋から余った骨や臓器を集めて、自分用の相棒をつくるのです。孤独を描いた、やさしい手描きパズルゲーム。クラシックピアノの調べ、へんてこな小さな生き物たち、そして温かく湿った状態が必要な心臓が登場します。
シュールな、雰囲気のある、泣ける
シュールな、雰囲気のある、泣ける
嵐の後に日差しの降り注ぐ島へ流れ着いた少年のパズルアドベンチャー。キツネを連れて遺跡を探索し、音や光、影を手がかりにパズルを解きながら、秘密を守り続ける塔へと登っていきます。物語はたった一言も使わずに紡がれ、その結末は強く胸に刺さります。
シュールな、雰囲気のある、泣ける
孤独な少年が、猫と希望だけを頼りに、灰色の冷たい世界を駆け抜ける。Seenは短編の2.5Dパズルプラットフォーマーで、ランナー的なセクションと静かな環境パズル、ミニマルな図形、力強いサウンドトラック、そしてシンプルな見た目以上に胸を打つ物語を織り交ぜた作品。悲しくて、奇妙で、そして終わるのがあまりにも早い。
シュールな、雰囲気のある、泣ける
赤いシャツの少年が、雨に濡れた灰色の世界を走り抜ける。そこでは何かが大きく狂っている。INSIDEは一言のセリフもなく物語のすべてを語る。チュートリアルもなければ、会話もない。あるのはプレイヤーと、敵意に満ちた場所、そして物語の語り部でもあるパズルだけ。プレイ時間は4時間ほどで、最初の1分から緊張が続き、クリア後も頭から離れられなくなる一本だ。
シュールな、雰囲気のある、泣ける
シュールな、雰囲気のある、泣ける

迷子になった火の粉を静かな荒野に導き、やさしいパズルを解きながら、フォーローンたちが再び光を取り戻す手助けをしましょう。

夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。

撮った写真が現実になるカメラで不思議な世界を作り変え、やさしいパズルを解きながら、この世界を作った人々の物語を紐解いていく。




孤島の灯台守の日常が、静かな一日の積み重ねのなかで少しずつ不穏になっていく、じわじわ型のホラーミステリー。


質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。




行方不明になった叔父を追って廃墟のリゾートを探索し、手がかりを写真に収めながら、マイペースにやさしいパズルを解きましょう。

質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。


夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。









夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。

風変わりなプログラムと一緒にファイルや手がかりを掘り起こし、行方不明になった人の行方を探る。

行方不明になった叔父を追って廃墟のリゾートを探索し、手がかりを写真に収めながら、マイペースにやさしいパズルを解きましょう。

質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。






撮った写真が現実になるカメラで不思議な世界を作り変え、やさしいパズルを解きながら、この世界を作った人々の物語を紐解いていく。

