$16.88Human Hostは買い?
Human Hostは、こんな人なら買い
- オープンワールドのサバイバルクラフトや、拠点作りとトラップが好き
- 掘り進める破壊可能なボクセルワールドを求めている
- 動く拠点を作って、家ごと移動するのが好き
- 高速の群れや大型ボス相手の緊迫した夜が好き
スクリーンショット
建てたら、そのまま乗り出す
ここでは何もかも壊れるので、壊される前提で作ります。木や石を切り出して道具や壁をクラフトし、シェルターや地下の掘り抜き、トラップで固めた要塞を組み上げます。名物は動く拠点で、建材をつなぎ合わせて車の要塞にし、簡単な操作で動かすことも、こだわるならLuaスクリプトで精密に制御することもできます。森、砂漠、雪原、渓谷のバイオームを、より良いお宝を求めて走り抜け、ゾンビがヘッドライトを追ってきます。建築の自由度は広く、物理挙動はリアルで、防具は実際に覆った部分だけダメージを防いでくれます。
昼に漁って、夜の群れをしのぐ
免疫を持ってスタートし、ほぼ全員が化けた世界を生き抜きます。昼は物資あさりや料理、補強の時間で、銃や近接武器、弓、盾を使い分けます。発砲すると遠くのゾンビを引き寄せ、倒されると噛まれ続けたりするので、静かな近接と盾が勝つ場面も多いです。夜は群れが高速で走って襲いかかり、弱い拠点を壊すボスも現れます。群れの夜の間隔やきつさは設定で調整できます。サバイバルクラフト好きには、集めて、作って、固めて、の繰り返しが、つなぎ目のないプロシージャルマップで楽しめます。
ほかに知っておきたいこと
クラフトや建築の仕組みは?
木や石を集めて道具や武器、服をクラフトし、簡素なシェルターから要塞や地下部屋、車の拠点へと広げていきます。作業台は近くのチェストから直接素材を取り出せるので、持ち物の入れ替えの手間が減ります。
世界はどんな感じ?
10種のバイオームが入り混じる、果てしなく続くプロシージャル生成の1マップです。森や遺跡から砂漠、渓谷、熱帯雨林、雪原まで広がっています。出現地点から離れるほどお宝の質もゾンビのレベルも上がるので、生き延びられれば長旅ほどおいしくなります。
怖さや難しさはどれくらい?
昼は無理なく物資あさりや建築ができる時間です。夜は緊迫し、足の速いランナーや定期的な群れが壁やトラップを試してきます。銃は強力ですが音でゾンビを集めるので、騒音や弾薬、近接戦、逃げ道のバランスが求められます。

















