$4.99Space Runは買い?
Space Runは、こんな人なら買い
- タワーディフェンスが好きだけど、その公式をひっくり返したものを試したい人
- 組み立てと防御と飛行を同時にこなす、テンポの速いリアルタイムゲームが好きな人
- スコアを追いかけ、ランの数秒を削るためにミッションを繰り返しプレイするのが好きな人
- じっくり長時間ではなく、短くて濃いセッションで遊べるストラテジーゲームを求めている人
スクリーンショット
船そのものがパズルになる配達の仕事
各ミッションでは、ヘックスベースの船体と貨物、エンジンが支給され、そこから宇宙の航路が容赦なく襲いかかってきます。密な小惑星地帯、海賊の戦闘機、そして積み荷目当てで船を引き裂くのも構わないライバル運び屋たち。取り付けるモジュールはすべて、限られたスペースと電力を奪い合います。タレットには発電機が必要、スラスターには場所が必要、そして貨物もどこかに収めなければなりません。レーザータレットの向きを間違えれば、船の一面が丸ごと無防備になります。船のレイアウトはミッションごとに決まっているので、パズルの答えは「どんな形を作るか」ではなく「何をどこに、いつ置くか」にあります。タワーディフェンスが裏返しになったゲームです。拠点を守るのではなく、守られるべき拠点自体が、殺しに来るすべてのものをかき分けて全速力で飛んでいるのですから。
ポーズなし、パニック全開
ゲームはリアルタイムで進行し、プレイヤーのために一瞬も止まりません。片側から海賊が襲い、反対側から小惑星が飛んできて、背後からまた何かが。そんな最中でも、組み立て、アップグレード、修理を続け、タレットの連射モードのようなアクティブアビリティを発動させ続けなければなりません。しかもその一つ一つにお金がかかり、そのお金は次のモジュールにも必要です。金曜の夜にぴったりのゲームだと思ったなら、まさにその通りの体験が待っています。速く飛ぶほど評判が上がる仕組みなので、安全だと感じる速度より速く、とゲームは常に背中を押してきます。
その他に知っておくべきことは?
ストーリーはありますか?
軽めのストーリーがあります。プレイヤーは借金を抱えた宇宙の運び屋、バック・マンとなり、5つの競合企業の配達契約を渡り歩きます。ミッションの合間にはコミカルな味わいの短いボイス付き会話が挟まれ、その文章には何度も本気で笑わせられます。道中のボス戦が、ただの配達の連続になりがちだった物語に本物のドラマを加えています。
新しい装備はどうやって手に入れますか?
クレジットで手に入れます。高価な貨物を無傷で、しかも速く届ければ評判が上がり、新しい船のモジュールやアップグレードに使えるクレジットが支払われます。入手できるのはレーザータレット、ミサイルランチャー、保護シールド、スラスター、発電機など。評判が良くなるほど難しくて報酬の高い配達ミッションが解放されるので、良い成績がそのままより挑戦的なランへの扉になります。
1セッションの所要時間は?
ミッションは短時間で遊べる設計です。1回の配達は長いキャンペーンではなく、コンパクトで濃密なランなので、「寝る前にもう1回」が簡単にできます。ストーリーキャンペーンは難易度が上がっていく多数のミッションで構成されており、終盤はストラテジー慣れしたプレイヤーでも何度か挑戦が必要になるでしょう。




















